面向数字孪生、智慧园区及工业可视化项目,传统三维场景通常需要开发人员反复修改模型、位置、材质和交互逻辑,内容更新成本较高。本系统提供运行时三维编辑能力,使项目人员能够在可视化环境中完成场景搭建、模型调整及内容配置,提高数字孪生项目的制作和维护效率。
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面向数字孪生、智慧园区及工业可视化项目,传统三维场景通常需要开发人员反复修改模型、位置、材质和交互逻辑,内容更新成本较高。本系统提供运行时三维编辑能力,使项目人员能够在可视化环境中完成场景搭建、模型调整及内容配置,提高数字孪生项目的制作和维护效率。
系统基于 Unity 开发,提供运行时三维场景编辑、模型加载与管理、移动旋转缩放、层级管理、属性配置、材质与场景内容调整等功能,并可结合项目数据接口实现数字孪生可视化。系统支持将复杂三维项目从固定展示模式扩展为可编辑、可配置的交互式应用,适用于智慧园区、工业可视化、培训展示等场景。
负责项目整体技术架构及 Unity 核心功能研发。系统采用运行时编辑器架构,实现三维模型选择、Transform 编辑、属性配置及场景交互,并处理模型资源加载、运行时数据保存、UI 与三维场景协同等问题。针对复杂场景进行了性能优化,同时预留数据接口,可与后端实时数据和数字孪生业务系统集成。





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