Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
项目主要包含自定义动画系统、自定义Timeline编辑平台、拆装训练系统、拆装数据编辑器、文本转语音系统、音频播放器系统和视频播放器系统。自定义动画系统用于控制模型位移、旋转、缩放、显示隐藏等动画流程表现。自定义Timeline编辑平台用于编辑、组织和播放项目中的流程动画与演示内容。拆装训练系统用于
370C#企业服务
项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
350C#企业服务
项目主要包含UGUI界面系统、设备运行系统、设备故障系统、设备联调系统和录屏回放系统。UGUI界面系统用于展示主界面、功能面板、提示窗口、状态信息和操作反馈。设备运行系统用于控制设备状态切换、运行逻辑、参数展示和交互反馈。设备故障系统用于模拟故障触发、故障状态表现、故障处理流程和提示逻辑。设备联调系
390C#教育校园
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
360C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
580C#游戏
地址教学产品系统
UI考试功能,通过本地题库随机抽取,进行考试。场景漫游,在峡谷中进行漫游。视频插入,在不同的地方插入视频。一些场景中的互动,可以按照顺序对地质进行勘探。场景中流动的水shader编写。
430C#教育校园
项目基于WebGL平台,模拟亚丁湾遭遇海盗的场景,旨在提升英语单词学习和英语对话能力。通过语音测评和课后习题,实现英语对话的联系和专业术语的学习。项目接入服务器后台,确保数据的接受和传输。选择不同的角色进行实时朗读,并将对话成绩和习题成绩存入学生的账号。
1250C#教育校园
场景设计与3D建模与攻坚复杂场景unity美术2023.05-至今 目前已经做过的美术场景,类别分为:展厅类,植物类,日常生活场景,工业场景, 航天场景,军工场景,GIS场景,农村场景等,大大小小场景做过上百个。 以下是场景内经常使用的工具与策略 地编项目:GIS项目,利用MM2,GaiaGaea等
1580Unity3DVR/AR
登录认证模块:作为项目入口,支持账号密码/第三方快捷登录,内置密码加密、格式校验机制;按用户角色(学员/管理员/讲师)分级管控权限,通过本地加密存储实现登录状态持久化,保障数据安全与专属体验。后台数据对接模块:基于HTTP/HTTPS等协议封装统一网络请求工具,实现登录信息、学习进度、考核结果等核心
1610C#教育校园
本系统是一套完整的AI智能拍照与即时成像系统,集成背景剔除、智能抠像、民族服饰换装、高品质摄像头控制、二维码下载、照片生成与导出等功能。用户在拍摄后,系统自动完成前景分割、背景替换、边框特效、羽化处理,并可为用户自动“换装”(如56个民族服饰、主题服饰等),最终生成个人专属照片并通过二维码下载。
2390Android社交
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