Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
项目主要包含动画系统、数据可视化系统、数据存储与读取系统、仿真展示交互和交付联调支持。动画系统用于根据业务流程展示设备动作、运行过程、状态变化和演示流程。数据可视化系统基于XCharts实现曲线图、柱状图、数据面板等可视化展示效果,用于展示运行状态、参数变化和统计结果。数据存储与读取系统用于管理项目
290C#科学研究
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
761Unity3D游戏
为加速数字化、智能化技术在船舶与海工领域落地应用,打造硬件在环协同仿真技术创新研发和示范工程,本项目计划建设一套“海工综合数字孪生平台”。该平台具备船海设备操作模拟功能和数值仿真模拟与监测功能,具备持续开发和拓展各类船海数字孪生场景案例功能。后期计划将该平台建设为船舶海工行业内的通用数字孪生开发平台
1160C#企业服务
此湖底世界30米过道互动墙,采用5台雷达融合,整屏支持多点互动的方式,交互方式是:点击正在游动的鱼,鱼会停止游动,并会面向交互者,做出交互的表情,随后弹窗显示此鱼类的相关介绍。
1080C++项目任务
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