1

龙武产品系统

我要开发同款
橙色传说2026年03月18日
6阅读

技术信息

语言技术
Unity3DCOCOS2D-XLayawebsocketTcp
系统类型
Android应用WebWindows
行业分类
游戏项目任务

作品详情

行业场景

参与:世界2,十三煞,问剑情缘,将军不败,决战江湖 ,仙侠神域,
无限争霸(魔兽 RGP 类地图移植手游)
负责手游新项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等;
负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通;
8年 unity 开发经验,有3年管理经验,完整参与过上线项目的研发;
自行预研dots技术弹幕游戏万人同屏战斗框架,已经获得商业验证,且获得多家公司采购该解决方案,可搜CSDN 博主编程之力。能熟练使用Unity dots,打造出商业产品的能力,为政务企业开发实时沟通数字人

功能介绍

上海魔授网络科技有限公司
游戏开发
2022.01-2024.06
C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发
内容:
框架制定,内容推进
负责魔兽争霸 RPG 地图移植到手机,多人联机
业绩:
基于 ET 框架开发
实现状态同步,基于 ROV 避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位同屏计算 AOI 等技术栈
负责协调美术,策划,UNITY 新人培训等工作

1、 《决战江湖》 手游,端游
2、 负责手游新项目客户端开发相关工作,框架搭建
3、 负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
4、 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通;
5:负责相关工具的开发,编辑器开发,完善

项目实现

上海魔授网络科技有限公司
游戏开发
2022.01-2024.06
C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发
内容:
框架制定,内容推进
负责魔兽争霸 RPG 地图移植到手机,多人联机
业绩:
基于 ET 框架开发
实现状态同步,基于 ROV 避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位同屏计算 AOI 等技术栈
负责协调美术,策划,UNITY 新人培训等工作

1、 《决战江湖》 手游,端游
2、 负责手游新项目客户端开发相关工作,框架搭建
3、 负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
4、 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通;
5:负责相关工具的开发,编辑器开发,完善

示例图片

声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论

橙色传说2026-03-18 15:57:59
很好用