Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
休闲类养成手游,包含背包系统,成长系统,主线、支线任务系统,角色系统,技能系统,战斗系统,技能CG系统,红点系统,付费玩法,礼包系统
140Unity3D游戏
项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
190Unity3D游戏
只用万条筒108张牌,4人对局,开局强制定缺,可换三张;只能碰杠、不能吃牌。核心是血战到底,一家胡牌不结束,直至三家胡或流局。有刮风下雨杠牌即时结算,流局查花猪、查大叫;支持点炮、自摸、一炮多响,含多种番型翻倍,适配亲友房卡、匹配对局及线上语音回放等功能。
480Unity3D游戏
多款玩法覆盖:类吸血鬼幸存者、三消、切水果、轻SLG等完整游戏闭环:关卡系统、数值成长、道具系统、排行榜、分享裂变商业化能力:广告激励、视频播放、支付兑换、渠道数据统计跨平台兼容:微信/抖音/快手小游戏容器适配、低中高配机型兼容
500Unity3D游戏
uinity实现客户端运行,模型,地图加载,人物动作实现,碰撞检测,人物属性类建立。动态加载资源。场景资源整体管理。服务器端java实现,对接抖音直播间信息,互动实时数据,消息广播,角色属性,战绩记录。数据库调用
490Java开发工具
棋牌手游产品系统
1.Slots超过30款,都是全球主流的。2.捕鱼超过5款,普通版到BT版,市面上见过的都做了。3.Poker超过20款,中文系和英文系主流的都做了。4.休闲竞技小游戏,Social和Cash的都做了。5.地方棋牌。
430C#游戏
1.电厂/工业设备仿真培训系统(降低真实设备培训风险与成本)2.数字孪生可视化平台(实时数据驱动三维场景,提升运维效率)3.多人远程协同仿真(跨地域团队协作,满足同步操作需求)4.巨型项目性能优化(针对性调优,帧率从25fps提升至60fps)
510Unity3D工业互联网
核心模块:﹡UI模块:主导项目UI系统的设计与实现,基于MV架构搭建分层解耦的UI框架,统一管理界面的创建、加载、显示/隐藏、销毁等完整生命周期,实现界面逻辑与表现层的分离,提升UI模块的可维护性与扩展性;同时结合DOTween实现流畅的界面动效与过渡动画,优化用户操作反馈,提升整体交互体验。﹡数据
610Unity3D游戏
1.开发单包体≤5MB的微信小游戏,适配低端手机设备,确保不同层级学生都能顺畅使用;2.集成答题闯关、知识点解析、错题集及广告植入系统,兼顾趣味性与商业变现;3.搭建后台管理系统,支持题目更新、用户数据统计、广告收益查看;4.确保游戏稳定性,上线后无明显卡顿、闪退问题。
800Java游戏
日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
680C++游戏
lollipop产品系统
项目分为三个部分。基础为和社交平台api对接的消息发送组件以便于与用户交互,以及与游戏服务器交互获取成绩并生成反馈图片消息、并在必要时模拟服务器与机台通信以保证玩家正常游玩的服务端部分。
840Python内容平台
1.方块生成模块:随机生成7种不同形状、不同颜色的俄罗斯方块;2.操控模块:支持方向键左右移动方块、上键旋转方块、下键快速下落;3.碰撞检测模块:检测方块与边界、已落下方块的碰撞;4.消行模块:当某一行被方块填满时自动消除该行并重置网格;5.游戏结束检测模块:当方块堆积到顶部时判定游戏结束。主要功能
1140Unity3D游戏
游戏核心功能包括双人实时匹配PK、武将招募与养成、背包道具管理、演武场挑战、封赏奖励、实时排名及商城系统。匹配不到真人时自动接入高/中/低三档AI机器人,确保对战流畅体验。
690Node.js游戏
田园护卫队产品系统
养成系统。内置了完整的公式系统。可以通过公式快速地实现数值的索引与动态计算。实现复杂的数值甚至逻辑需求。战斗系统。局内肉鸽+大量的单位,技能,弹道。用四叉树做底层的碰撞检测。
580C#游戏
召唤师纷争产品系统
游戏在保留了3D画面表现的同时兼顾卡牌游戏的丰富策略玩法,更加能身临其境体验战斗的激爽快感。游戏凭借成熟完善的养成玩法、紧张刺激的战斗、炫酷的技能效果、丰富多变的策略组合,为玩家呈现一场游戏的饕餮盛宴。
550Java游戏
VR铁路:1,分相救援隔离开关检修演示:配合VR头盔模拟真实铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作2,电力箱变检修VR操作演示:配合VR头盔模拟真实环境进路段行铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作3,接触网V停作业:配合VR头盔模拟真实铁路路段环境下的
840Android游戏
恐龙岛建设者产品系统
游戏主要包含以下功能模块:岛屿建设系统:玩家可在恐龙岛上自由建造各类设施,包括恐龙围栏、孵化中心、资源采集站、游客中心等,逐步扩展岛屿规模。恐龙养成系统:收集不同种类的恐龙蛋,孵化并养育恐龙,通过喂养、训练提升恐龙属性,解锁特殊技能与外观。资源管理与经济系统:玩家需管理食物、木材、金币等资源,通过经
1150C#游戏
小游戏合集产品系统
完整的小游戏前后端小游戏Sdk广告Ecpm优化多款微信Dau百万产品上架微信小游戏,抖音小游戏,快手,Oppo等海外小游戏,YouTubefacebook纸飞机
1210Unity3D游戏
runx产品系统
该项目是一款基于CocosCreator引擎开发的休闲卡牌类手游,包括卡牌游戏的战斗玩法和休闲跑酷玩法,以及商城系统、抽卡系统、登录和支付、活动系统等完整功能。
1440Unity3D游戏
A.僵尸系统●生成:波次控制、定点刷怪●AI状态机:Idle/移动/攻击/受击/死亡,驱动动画●移动与寻路:路点平滑移动、朝向修正●战斗:攻击判定与冷却、受击、索敌、死亡回收●UI:血条显示B.玩家与输入●双相机:场景与武器分层渲染,防穿模●输入:触摸手势(旋转、射击)●状态:玩家状态管理、健康与血
1910Unity3D游戏
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