没有找到合适作品,全国有 1115805 名开发者可以为您开发,您可以 查看全国开发者 或者 发布您的需求

优秀作品推荐

本项目基于Unity3D与C#开发的3D塔防Demo。实现敌人波次生成、寻路移动、防御塔建造、自动瞄准射击、伤害计算、血量管理、金币经济系统、游戏胜负逻辑。项目包含对象池复用敌人与子弹对象,优化游戏性能;支持多波次敌人递进,塔的升级逻辑;完整游戏状态管理,包含开始、暂停、失败胜利判定。代码模块化,便
130C#游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
50Unity3D游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
50Unity3D游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
70Unity3D游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
60Unity3D游戏
CyberBanner产品系统
ECS战斗域内核:BattleWorld为单场战斗唯一权威,BattleTransaction事务化写入并支持Undo回滚,列式组件存储、动态位集、Buff实例游标。技能系统:Move/BasicAttack/Overheat统一走同一条Skill执行链,Effects(移动、伤害、行动锁定)与Bu
230C#游戏
1、负责了搭建UI界面、动效适配,制作交互功能的制作,还原策划和美术的需求,后端对接,确保显示的信息的可靠性。2、负责制作了可复用的卡池界面、背包、技能、时装、换装界面功能等。3、负责了多个活动功能制作。
320Unity3D游戏
电玩射击游戏产品系统
游戏核心功能模块包括:投币启动系统(支持多币值识别与计费)、智能退票结算系统(游戏结束后按成绩返还彩票或代币)、双摇杆操控系统(左手摇杆控制角色移动,右手摇杆控制射击方向与技能释放)、多武器射击系统(支持普通攻击、蓄力射击、冰霜领域等范围技能)、多人联机对战系统(支持2-4人本地同屏协作闯关)、角色
300C#游戏
墨笔斗妖传产品系统
、项目有哪些具体功能模块本游戏为回合制战棋(TBS)单机游戏,主要功能模块包括:战斗系统:核心回合制战斗逻辑、包含地形影响(不同火焰,水池不同交互Buff)、伤害计算公式(攻击力-防御力)、命中判定等。角色养成系统:角色升级、属性成长、技能学习、装备系统(武器/防具/饰品),支持多角色培养和编队配置
370C#游戏
本项目为完整的游戏闭环系统,覆盖C端游戏主体+B端运营后台,核心功能模块包括:C端游戏主体(抖音小程序):核心战斗:Roguelike割草玩法,多波次敌人生成与AI巡逻,塔炮自动/手动攻击判定,击中反馈与击杀计数。局内成长:战斗内金币掉落系统,实时属性升级(攻击力、攻击范围、攻速),道具系统(炸药、
640C#游戏
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交