Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
Terminator Dark产品系统
TerminatorDark是一款策略SLG手游,玩家通过建设城市、招募英雄、发展科技与训练军队,参与联盟协作与全球对战。游戏融合资源管理与实时战争玩法,考验策略布局与团队配合,带来沉浸式战争体验
180前端游戏
日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
270C++游戏
业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓
250C++游戏
摸鱼骑士产品系统
《摸鱼骑士》是一款轻松放置的自走棋游戏,通过自由搭配各种羁绊的棋子进行闯关。您将扮演退休骑士将成为村长,建设小渔村并招募各路强大英雄探索世界。告别内卷,躺着升级,如果打不过那就睡一觉吧!
290Unity3D游戏
lollipop产品系统
项目分为三个部分。基础为和社交平台api对接的消息发送组件以便于与用户交互,以及与游戏服务器交互获取成绩并生成反馈图片消息、并在必要时模拟服务器与机台通信以保证玩家正常游玩的服务端部分。
360Python内容平台
欢乐捕鱼产品系统
一款典型的3D捕鱼游戏,玩法类似《捕鱼达人》,作为电玩厅子游戏,从游戏大厅进入,玩家可以选择对应的炮塔,子弹,技能,通过捕获鱼群或者奖励,鱼群越珍稀奖励越高,游戏支持多人对战。
270Android游戏
旋鹿钢琴产品系统
1):一款练习、学习钢琴的游戏软件,通过游戏的方式练习钢琴曲谱。2):软件在手机或平板通过usb接线连接外部钢琴配套硬件,硬件状态灯与钢琴键位对应,并将钢琴键位的按下状态同步给游戏。3):游戏包含常见网游模块:注册登录、签到、活动、商场、任务、社交、排行榜等模块。
310Android游戏
1.方块生成模块:随机生成7种不同形状、不同颜色的俄罗斯方块;2.操控模块:支持方向键左右移动方块、上键旋转方块、下键快速下落;3.碰撞检测模块:检测方块与边界、已落下方块的碰撞;4.消行模块:当某一行被方块填满时自动消除该行并重置网格;5.游戏结束检测模块:当方块堆积到顶部时判定游戏结束。主要功能
340Unity3D游戏
项目有系统模块和关卡模块,具体有商城,活动,促销,小游戏,社交,邮件等多个模块。功能齐全,让玩家在游戏里不仅可以玩的开心,还能跟朋友一起度过愉快的时光。还有强大的工会功能,组队完成任务。
230Unity3D游戏
Kinect互动答题是专为科技互动馆打造的智慧体感问答软件,借助Kinect体感识别技术,实现无接触式手势答题、互动闯关,告别传统按键答题的枯燥模式。软件内置海量科普题库,玩法新颖吸睛,既能让游客沉浸式体验科技互动乐趣,普及科学知识,又能凭借新潮玩法吸引客流、聚集人气,有效助力科技馆引流揽客,提升场
920Unity3DVR/AR
鼓韵悠扬产品系统
鼓韵悠扬是专为后屿社区鼓一村至鼓四村打造的录音娱乐类文旅软件,深耕本土文脉,全方位展现村落风土人情、非遗技艺、红色历史与历代名人。软件兼具高清录音、音频创作、乡土音效搭配、文化内容展示等功能,用户可录制心声、留存乡音,沉浸式品读当地厚重历史、民俗风情与人文风骨,让乡土文化通过数字载体鲜活传承。
290Unity3D游戏
游戏核心功能包括双人实时匹配PK、武将招募与养成、背包道具管理、演武场挑战、封赏奖励、实时排名及商城系统。匹配不到真人时自动接入高/中/低三档AI机器人,确保对战流畅体验。
310Node.js游戏
喵力农场产品系统
具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具
490Unity3D游戏
田园护卫队产品系统
养成系统。内置了完整的公式系统。可以通过公式快速地实现数值的索引与动态计算。实现复杂的数值甚至逻辑需求。战斗系统。局内肉鸽+大量的单位,技能,弹道。用四叉树做底层的碰撞检测。
380C#游戏
众神旗帜产品系统
1.核心战斗模块。采用UDP+帧同步+实时验证的方式保证同步率和网络流畅。2.卡组搭配系统。提供了超过10个英雄和50张卡的多样化组合。3.JPS寻路系统。战场内提供实时的物理碰撞和场景摧毁。实时更新寻路地图。
280C#游戏
Endless Adventure产品系统
1.EndlessAdventure是一款单机单人的独立游戏2.这款游戏是一款回合制RPG创意游戏3.该游戏有很多创意,比如无限随机的大地图,战斗系统有愤怒和狂暴系统,装备系统也有很多独创的内容
220Unity3D游戏
召唤师纷争产品系统
游戏在保留了3D画面表现的同时兼顾卡牌游戏的丰富策略玩法,更加能身临其境体验战斗的激爽快感。游戏凭借成熟完善的养成玩法、紧张刺激的战斗、炫酷的技能效果、丰富多变的策略组合,为玩家呈现一场游戏的饕餮盛宴。
300Java游戏
本项目于2019年完成,内容涵盖Unity角色扮演类游戏开发与VR教学演示开发两部分。其中,游戏部分完成了一个角色扮演类项目从前期设计、场景搭建、角色控制、战斗交互、敌人与Boss逻辑、UI界面到整体联调的完整开发流程。VR部分主要面向大学课堂教学,围绕VR游戏开发原理讲解展开,开发了以模拟飞行为主
450Unity3D游戏
数字孪生大屏产品系统
-模型静态化严重:依赖CAD、BIM等静态设计图纸,无法同步物理设备动态运行状态,虚实脱节问题突出,难以支撑实时调度与故障诊断。-三维场景可视化:高精度还原物理实体与场景,支持BIM/CAD/GIS模型导入、轻量化渲染、照片级画质呈现,适配超大场景加载与漫游查看。-可视化体验薄弱:多以二维图表、简陋
470Vue物联网
荒岛求生产品系统
本游戏基于Unity开发,主要功能模块包括:①资源采集系统,玩家可与场景中的树木、石块等物件交互,获取对应材料;②合成系统,支持多种材料组合配方,实时显示合成进度与结果;③背包/库存系统(UIInventory),管理道具容量与物品堆叠;④任务与奖励系统(MissionUI+MissionRewar
510C#游戏
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