针对游戏服务内容偏少的痛点,搭建动作系统框架,逆向Unity引擎补齐动作能力,持续丰富了玩法表现
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针对游戏服务内容偏少的痛点,搭建动作系统框架,逆向Unity引擎补齐动作能力,持续丰富了玩法表现
于原服务外另建可独立扩展的额外动作框架以及配套额外数据系统,承接动作状态与配置下发引入独立验证GUID链路对动作上报做来源校验阻断伪造重放类作弊兼顾内容扩容与线上安全的保证
利用json写入GUID实现了防作弊刷取额外物资 检测unity引擎获取物品栈的方法 以及日常活跃登录系统 日常奖励系统 反重复检测等



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