Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
1.Gis系统:通过集成Cesium,对公司的园区分布有宏观的介绍。2.登录系统3.多人在线4.多人聊天,私聊5.AI数字人:通过OpenAI和腾讯,对AI进行训练,能获取口型和姿势数据,保证音画同步。能对公司基本情况进行介绍。6.园区展示系统:对多个园区建模,接入IOT数据,通过三维引擎制作展示效
580Unity3D游戏
物理实体采用等比缩小的齿轮齿条钻机提升系统模型,通过传感获取提升箱高度、提升电机转速等相关数据,根据数据实时映射策略将物理空间感知信息传输到数字空间,驱动孪生模型实现实时、高保真的提升箱空间位置和井架位移的变化。在数字空间中,接收来自物理空间经过滤波、降噪处理后的数据流,驱动孪生虚拟模型实时更新其姿
1180C#人工智能
超能世界产品系统
1.使用Unity3D+C#(VS)+ Lua 进行游戏开发 2.使用UGUI、FGUI进行项目开发 3. 能对项目进行性能分析与优化(内存优化、代码优化) 4. 具备独立完成大系统开发能力 5. 能对功能模块进行架构封装(当前封装了UI框架、Timer、对象池、AssetBundle打包器、资源加载管理框架、热更框架、事件池、引用池、音效管理等等) 6.能对扩展编辑器进行开发、维护
980unity3d企业服务
虚幻引擎5大型游戏场景+交互开发。15天完成,云渲染架构,担任商务和技术开发,负责建筑模型搭建、QGIS地理信息模型调整、UE5灯光场景地编、制作PBR材质、登录界面、调用天气API、时间和天气效果切换、游戏模式和视角切换、UI点击事件、UI多媒体播放、UI内嵌H5等交互蓝图编写、性能优化,以及云渲染服务器的部署。
2300ui企业服务
基于Unity/WebGL移动端轻量级云车位系统,一比一还原地下车库的真实环境,担任美术模型师和项目经理,独立完成建筑BIM信息整理,重要场景空间的美学设计,双层车库建模,模型布线优化,贴图烘焙,并参与部分JSON坐标数据标注以及BUG检测。
1880ui企业服务
基于虚幻引擎5,这是一个商业园区项目,整个场地大概300亩左右,从模型到地编都由我独立完成。中间有个一次大的调整,总体用时20天左右。有些需求的朋友可以联系我, 案例链接https://www.bilibili.com/opus/1000373869814480903?spm_id_from=333.1387.0.0
3220ui企业服务
【一点工作室】 工作室可承担unity代做相关,可接受VR/MR系列、2D/3D游戏开发系列的程序,场景,模型整包业务、可接受3D场景搭建,3D角色道具模型制作业务。 工作室成员来自龙图游戏,华为,搜狐畅游,具有专业的软件技能开发素养。 工作室目前已成功向客户提供下列种类的产品案例:3D游戏、VR交互、MR大空间、3D场景/模型
1660unity3d企业服务
虚拟IP代言人产品系统
通过三维数字交互技术,帮助企业打造数字IP,企业在IP营销的过往经验中,花费大量时间资金打造的真人IP,是为个人服务而非企业,因此考虑采用数字代言人,打造的IP成为企业的固定资产。同时也能吸引更年轻的用户群体。 1. 更精美的外形;2. 更多互动方式 方案组成:1. 美术;2. 玩法;3. 程序
1560C/C++企业服务
楼盘营销APP产品系统
1.本方案针对房地产销售 2.使用了360度全景图体现楼盘地理位置,同时可以快速查看楼盘户型和3d样板间,提高销售体验。 3.本方案使用Unity开发的IPAD平板应用,使用360度全景图制作了日夜效果,Dotween插件制作动效,VideoPro视频管理
1720unity3d企业服务
王国大作战产品系统
基于unityECS的多人在线抖音弹幕互动游戏 基于UnityECS Dots框架实现上万人同屏战斗,实现了基于ECS的人物状态机(攻击行走死亡) 基于GPUAnimation代替传统Animator优化人物动画 基于RVO2实现的万人避障方案 抖音后台相关接口的全部接入 基于ThinkPHP Redis MongoDB的抖音后台,websocket长连接短连接维护,请求数据下发以及玩家数据的维护 模块化的异步系统设计,自设计的URP卡通着色器(适配读取GPUAnimation的骨骼变换贴图,实现人物角色在GPU上的顶点动画) 自设计的UI框架管理,UI动效,基于对象池的特效管理,导表工具,编辑器扩展工具
2191unity3d企业服务
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