Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
地狱厨房源文件源码
1.场景预载切换,丝滑切换场景避免进入游戏开始不必要的卡顿。2.Unity新版输入系统配置,一套输入配置适配电脑和移动端避免繁琐杂乱的输入控制配置。3.用角色控制器替代了刚体移动/transform移动方式,避免出现无限撞墙、穿墙、飞天和胡乱旋转的BUG出现。
640C#游戏50.00元
本项目基于 Unreal Engine 5的像素流送 (Pixel Streaming) 技术,构建一个通过标准网页浏览器 即可访问和交互的高保真、沉浸式 3D 应用的前端界面。 目标行业: 适用于需要远程访问强大 3D 渲染能力的场景,例如: 云游戏: 用户无需下载庞大的游戏客户端,直接在浏览器中体验高品质 UE5 游戏。 工业设计与仿真: 设计师、工程师和客户可以远程实时查看、评审和交互复杂的 3D 模型、产品原型或工厂仿真。 建筑可视化 (AEC): 提供建筑信息模型 (BIM) 或大型场景的实时渲染、漫游和协作评审。 数字孪生: 将物理实体(如工厂、城市)的实时数据驱动的虚拟副本通过网页推送给操作员或管理者进行监控和分析。 虚拟展厅/展览: 创建可在任何地方通过浏览器访问的沉浸式线上展厅或产品展示。 教育与培训: 提供基于浏览器的、交互式 3D 模拟器或虚拟实验环境。 核心价值: 打破硬件限制,实现 “无需安装,开箱即用” 的跨平台 3D 体验;降低部署和维护成本;便于内容的即时更新和分发。
1720HTML5vue10000.00元
恐龙互动源文件源码
本恐龙互动系统聚焦文博行业,面向博物馆科普教育场景打造 。功能模块涵盖创作交互、场景融入、行为控制、特殊互动及流程收尾:使用者先借触摸屏选绘画恐龙支架并涂抹颜色,完成后滑动移入场景,借方向键、跳跑按钮操控恐龙行动,靠近同类自动打招呼,移至受伤恐龙处可执行救治;2分钟倒计时结束,涂鸦恐龙飞向天空,实现创作、互动体验闭环 。技术上采用B/S架构,适配博物馆触屏设备,借助图形渲染技术保障恐龙动作、场景切换流畅,以模块化设计让功能扩展便捷,助力博物馆打造沉浸式、互动化科普体验。
840Unity3D游戏1000.00元
狗狗冒险源文件源码
狗狗冒险是一款基于Unity引擎开发的3D RPG游戏,玩家将扮演一位勇敢的英雄,进入一个充满奇幻色彩的广阔世界,展开一段充满挑战与机遇的冒险之旅。游戏拥有精心设计的地图、丰富的战斗系统、完善的血量与经验机制、便捷的传送门交互以及极具特色的BOSS战,为玩家带来全方位的游戏体验。 三、项目特色 (一)地图设计与制作 宏大世界观:游戏构建了一个庞大而细腻的奇幻世界,拥有多种风格迥异的场景,包括神秘的森林、古老的城堡、荒芜的沙漠以及幽深的地下城等,每个场景都蕴含着独特的文化背景和故事线,为玩家的冒险之旅提供了丰富的探索空间。 精细场景建模:采用高质量的3D建模技术,对地图中的地形、建筑、植被等元素进行精细刻画,确保每一个细节都栩栩如生。同时,运用先进的光影效果和纹理贴图技术,营造出逼真的视觉效果,让玩家仿佛置身于真实的奇幻世界之中。 动态环境交互:地图中设计了丰富的动态元素,如流动的河流、飘动的旗帜、闪烁的魔法光效等,增强了场景的活力与真实感。此外,玩家还可以与地图中的部分物体进行交互,如打开宝箱获取道具、推动机关解锁新区域等,进一步提升了游戏的趣味性和探索性。 (二)战斗系统 主角攻击机制: 多样化的攻击方式:主角拥有多种攻击技能,包括近战攻击、远程攻击以及特殊技能,每种技能都具有独特的动作表现和伤害效果。玩家可以根据战斗场景和敌人类型,灵活切换技能,制定个性化的战斗策略。 流畅的攻击动作:通过精心设计的动画和物理反馈,确保主角的攻击动作流畅自然,同时具备强烈的打击感。玩家在操作过程中能够感受到每一次攻击的力度和效果,提升战斗的爽快感。 技能升级与组合:随着游戏的进行,玩家可以通过获取经验值提升主角的等级,进而解锁和升级技能。此外,玩家还可以将不同的技能进行组合,创造出更具威力的连招,进一步丰富战斗玩法。 敌人攻击机制: 智能的AI设计:敌人拥有高度智能的AI系统,能够根据玩家的位置、状态以及战斗行为,做出合理的攻击决策。例如,当玩家处于远程攻击范围内时,敌人会选择躲避或进行远程反击;当玩家靠近时,敌人则会发动近战攻击,并且会根据自身血量和战斗形势,灵活调整攻击强度和策略。 丰富的敌人类型:游戏中设计了多种类型的敌人,包括普通小怪、精英怪以及特殊敌人,每种敌人都具有独特的外观、属性和攻击方式。玩家在面对不同类型的敌人时,需要采取不同的应对策略,增加了战斗的挑战性和趣味性。 攻击特效与反馈:敌人的攻击同样具备精美的特效和强烈的物理反馈,当玩家被敌人击中时,会感受到明显的受击效果,如后退、倒地等,进一步增强了战斗的真实感和紧张感。 (三)血量与经验机制 直观的血量显示:玩家和敌人的血量都以直观的血条形式显示在角色头顶或战斗界面的相应位置,方便玩家随时了解双方的生命状态。血条的颜色会根据血量的多少发生变化,当血量较低时,血条会变成红色并闪烁,提醒玩家及时采取治疗措施。 合理的经验计算:玩家在击败敌人后会获得相应的经验值,经验值的多少与敌人的等级、难度以及玩家的战斗表现等因素相关。游戏设计了一套合理的经验计算公式,确保玩家在完成各种任务和战斗后能够获得公平且有挑战性的经验奖励,从而激励玩家不断提升自己的战斗能力。 等级与属性成长:当玩家积累足够的经验值后,角色等级会提升,同时会获得属性点和技能点。玩家可以根据自己的喜好和战斗风格,自由分配属性点,提升角色的攻击力、防御力、生命值等基础属性,进一步强化角色的战斗能力。 (四)传送门交互 便捷的传送系统:为了方便玩家在广阔的游戏世界中快速移动,游戏中设置了多个传送门。玩家可以通过与传送门的交互,瞬间从一个区域传送到另一个区域,大大节省了玩家的赶路时间,提高了游戏的节奏和效率。 传送门的解锁与限制:部分传送门在游戏初期是处于锁定状态的,需要玩家完成特定的任务或达到一定的等级后才能解锁。这种设计不仅增加了游戏的探索性和阶段性,还引导玩家按照游戏设定的节奏逐步推进剧情,深入了解游戏世界。 传送门的视觉与音效效果:传送门采用了独特的视觉效果和音效设计,当玩家靠近传送门时,会看到传送门发出神秘的光芒并伴随着特殊的音效,营造出一种神秘而奇幻的氛围。在传送过程中,玩家也会感受到短暂的空间扭曲效果,进一步增强了游戏的沉浸感。 (五)BOSS战 精心设计的BOSS招式: 多样的攻击方式:BOSS拥有多种强大的攻击招式,包括范围攻击、连续攻击、远程投射以及特殊技能等,每种招式都具有独特的攻击范围、伤害效果和施放节奏。玩家需要仔细观察BOSS的攻击前摇和动作模式,灵活躲避并寻找攻击机会。 阶段性的技能变化:BOSS战通常分为多个阶段,随着BOSS血量的降低,其会进入不同的战斗阶段,解锁新的技能或强化现有技能。这种阶段性变化增加了BOSS战的复杂性和挑战性,要求玩家在战斗过程中不断调整战术,应对BOSS的不断变化。 技能的策略性应对:BOSS的每一种招式都需要玩家采取相应的策略进行应对,例如,对于范围攻击,玩家需要及时躲避到安全区域;对于连续攻击,玩家需要找准时机进行反击或防御。通过精心设计的BOSS招式,玩家能够在BOSS战中体验到紧张刺激的战斗快感和策略思考的乐趣。 逼真的BOSS动作设计: 流畅的动作表现:BOSS的动作设计采用了高质量的动画制作技术,确保每一个动作都流畅自然,具有强烈的视觉冲击力。从BOSS的入场动画到战斗中的各种攻击动作、受击动作以及死亡动作,都经过了精心的打磨,让玩家感受到BOSS的强大与威严。 动作与音效的配合:BOSS的动作与音效进行了完美配合,当BOSS施放强大技能时,会伴随着震撼的音效和特效,营造出紧张刺激的战斗氛围。例如,BOSS的怒吼声、技能释放的音效以及战斗场景中的环境音效等,共同构成了一个沉浸式的战斗体验,让玩家仿佛置身于一场真实的史诗级战斗之中。 BOSS的个性与情感表达:通过BOSS的动作和表情设计,赋予了BOSS独特的个性和情感。在战斗过程中,BOSS会根据战斗形势表现出愤怒、狰狞、狡猾等不同的情感状态,进一步增强了BOSS的人格魅力和战斗的戏剧性。玩家在与BOSS战斗的过程中,不仅是在与一个强大的敌人战斗,更是在与一个具有鲜明个性的角色进行对抗。
1140C#游戏
榫卯世界源文件源码
这款软件面向所有年龄段的群体,功能丰富多样且极具趣味性。它基于Unity 3D引擎精心打造,能够实现流畅自然的场景转换,让用户瞬间置身于不同的,感受多变的视觉体验。同时,软件中的榫卯划线功能精准便捷,用户可以轻松地在虚拟木材上进行精准划线,为后续操作打下基础;切割功能则模拟真实切割过程,让用户仿佛亲手操作工具,将木材切割成所需形状;拼接功能更是智能高效,能够自动识别切割后的各部分,引导用户进行正确拼接,最终完成榫卯结构的搭建。无论是儿童还是成人,都能在这款软件中体验到榫卯工艺的魅力,享受DIY的乐趣。
1750unity3dUnity
勇士传说源文件源码
这款专为儿童群体精心打造的软件,能够在Unity引擎的强大支持下,轻松实现丰富多样的功能。它不仅具备流畅的场景转换效果,能够瞬间穿梭于不同的奇幻世界;还设计了简单易懂的角色攻击动作,让孩子们在互动中感受乐趣;同时精准的碰撞检测功能,确保游戏过程的公平与合理;此外,场景交互功能更是让孩子们能够与虚拟环境中的各种元素进行深度互动,仿佛置身于一个充满魔力的游戏世界,为儿童带来沉浸式的娱乐体验。
2250unity3dUnity
简易制作好的2d动作横版闯关框架,Game场景设置为第一个场景就可以,进行了简单的UI功能实现,动画树制作,还有一些简单的受伤效果制作,冲刺动画和冲刺虚影的制作,图片素材可自行进行删除替换,项目内的素材仅供参考
1660c#unity0.50元
快斗牌-神决源文件源码
1.休闲对战卡牌游戏,美术风格偏国风,游戏策略性强,支持随机对战和好友对战。 2.项目模块 2.1 登录模块 2.1.1 手机登录,第三方登录 2.1.2 防沉迷 2.1.3 热更新 2.2 核心玩法 2.2.1 剧情模式 2.2.2 匹配对战模式 2.2.3 邀请对战模式 2.3 其他功能 2.3.1 等级系统 2.3.2 赛季通行证 2.3.3 任务系统 2.3.4 成就系统 3.项目技术选型 3.1 客户端 兼容团结引擎的unity3d代码,可以轻松迁移到小游戏 3.2 服务端 使用rust,具有优秀的性能和开发容错。
1920rust游戏
莫高窟vr展馆源文件源码
1.作品百分之五十都是通过射线来完成的,利用射线进行移动,点击按钮,点击碰撞体 2.作品运用的UI和XR插件来完成使用PICO4实现虚拟交互,通过手柄实现对场景中任何一个场景进行交互并达到参观场景的效果,此外场景中有登录页面,利用字典存储信息进行登录,在第二个场景通过对物体的射线实现与物体的交互,同时对UI的交互 3.通过淡出场景和淡入场景巧妙的进行场景的切换,实现了过度场景自然
1960c#其他(Others)
使用Unity开发的ACG虚拟人物模拟器,在游戏中使用AI技术来驱动虚拟人物来实现拟真互动。游戏中的虚拟角色可以与用户实现文本对话 与语音对话。 1.需自己准备ChatGPT密钥与本地VITS服务 2.可自行更换.pmx格式的人物模型
4120c#游戏1.00元
Unity3d:弹幕互动游戏-舰队抢滩登陆 弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩,链接地址为:哔哩哔哩饭贩—舰队抢滩登陆 (bilibili.com) 技术点概括 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建 (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计
4671C#
当前共11个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交