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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
MMO游戏
产品系统
Vibe Coding
UI游戏界面,电竞休闲类棋牌类社交APP等都可以天龙八部,MMO,诛仙等端游,登录,自动砍怪升级VIP等级,服务端部署,客户端,可以上线公网IP,等
10
0
HTML5
游戏
动作挑战互动展品
产品系统
人体动作捕捉识别识别人体骨骼、肢体姿态等动作;支持多人同时识别,区分不同参与者,识别动作反馈到屏幕画面。挑战任务交互设置闯关、计时等挑战模式;用户身体动作直接操控虚拟角色,不用手柄、触摸。实时画面反馈屏幕实时渲染游戏场景,叠加用户虚拟形象/骨骼轮廓,动作发生立刻给出画面响应,做到动作‑画面同步。
35
0
C++
人工智能
类幸存者2D肉鸽
产品系统
Vibe Coding
1.基础系统功能完备:暂停、菜单、主页面、音量音效调节、角色选择等2.玩法完善:数十个道具、多种角色和武器,单局时长10-20分钟3.运行稳定:经过多次测试、修改,稳定运行无Bug
26
0
C#
游戏
植物大战僵尸:重生
产品系统
1、使用Unity引擎复刻《植物大战僵尸1》,还原所有关卡、植物和僵尸,支持电脑手机双端,适配所有分辨率。2、新增57种新植物、52种新僵尸和6个新地图。新增植物天赋树,300多个天赋点。新增保卫萝卜模式、吞食鱼模式、跑酷模式、盲盒模式、反派植物模式。3、强迫症级还原,很多玩家以为是用原版改的,我得
63
0
Unity3D
游戏
AI+XR 沉浸式智慧实训教学平台
产品系统
项目平台:WebGL、Android、iOS、PC、Pico、PhinoX面向高校、政企的综合性沉浸式实训平台,集成XR虚实交互、AI智能辅导、语音操控、多人协同实训、云端学习数据管理。
57
0
C#
游戏
僵尸不能死
产品系统
僵尸是主角,植物是反派的跑酷与战斗游戏,玩家操控僵尸反杀植物!使用《植物大战僵尸1》的资源复刻《忍者必须死3》的玩法:剧情模式前21关、数十种机关与敌对生物、5场BOSS战、剧情动画、坐骑、技能、大招、无尽模式(动态地图)
48
0
Unity3D
游戏
红月游戏
产品系统
账号系统负责玩家的生命周期管理,包括:-?**注册与登录**:支持账号注册、登录、密码管理-?**角色管理**:创建、删除、选择角色-?**安全机制**:邮箱绑定、管理员密码修改-?**服务器公告**:获取服务器公告信息角色系统是游戏的核心,包含了玩家在游戏中的所有数据与行为:-?**属性系统**:
49
0
Unity3D
游戏
数字孪生大屏
产品系统
核心功能在于对现场设备运行状态的实时3D映射与监控。通过高精度数字孪生模型,直观呈现设备工况、生产进度及能耗数据,实现“一屏观全局”。系统支持沉浸式交互体验,用户可自由缩放、旋转视角或点击设备查看详细参数,将枯燥的工业数据转化为炫酷、直观的视觉语言,极大提升集中管理效率。
66
0
C#
VR/AR
工业数字孪生系统
产品系统
数字孪生看板通过1:1三维建模实时映射设备状态,支持多层级下钻与虚实联动控制。它集成多维数据可视化、智能预警及工艺仿真,实现运行透明化、决策数据化与远程运维,助力设备管理从被动响应转向主动预判,全面提升设备智能化水平。主要功能包括,三维数字看板、运行信息查询、设备功能设置、设备监控、故障分析、数据报
45
0
C#
VR/AR
智能起重机无人化项目数字孪生及数字仿真系统平台
产品系统
构建起重机智能化仓储物流系统的高保真工业仿真平台,并基于数字孪生和机器学习技术,通过对任务调度、设备行为等离散事件的高效并行模拟,实现了从底层控制逻辑(模拟PLC指令)到上层调度策略的全链路模型模拟仿真,可用于对作业任务智能体(起重机、车辆)并发行为的评估及调度策略分析、验证、
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0
C#
人工智能
InterRim Ballistic Missile
产品系统
Vibe Coding
这个项目规模18000+行C#代码,从一套导弹玩法开始,后来逐步拆成导弹工业、卫星侦察、反导防御和核威慑几条互相牵制的系统。我的目标不是把功能堆上去,而是让玩家在“先发展、先侦察还是先布防”之间做选择。RimWorld是离散Tick模型,导引和拦截算法不能直接照搬连续时间里的结论。我一边调数学模型,
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0
C#
游戏
数字孪生工厂系统
产品系统
具体功能模块:工业协议通信模块:集成NModbus库,支持ModbusTCP/RTU协议,定时高速轮询现场PLC寄存器与十余类工业传感器。数据驱动设备动画模块:将传感器数据动态绑定至3D模型属性,实现皮带旋转、工件运送、机械臂抓取的1:1动态映射。实时数据可视化与报警模块:在3D场景中叠加悬浮的温度
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0
C#
工业互联网
心肺复苏虚拟仿真训练系统
产品系统
Vibe Coding
UniCPR实现了对AHA(美国心脏协会)心肺复苏标准操作流程的完整高保真模拟与判定:1、场景选择与环境评估(EnvironmentCheckStep/SceneSelectStep):支持公园、医院等场景切换。系统驱使镜头360°旋转评估周围环境安全,要求学员点击患者以推进步骤。2、意识判定与求助
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0
C#
游戏
8号梯坎 — 第一人称观察类恐怖游戏(Unity WebGL + UE5 Steam 双版本)
产品系统
Vibe Coding
游戏为第一人称观察类恐怖游戏,核心循环是:沿着无限延伸的山城梯坎向下行走,观察本段场景是否出现「异变」,判断正确则继续前进、判断错误则被打回起点,连续通过8段即通关。主要功能模块包括:无缝循环关卡系统(首尾相接的梯段拼接与过街楼暗廊遮挡换景,全程无黑屏、无加载感);异变系统(灯光熄灭/频闪、海报替换
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0
C++
游戏
Unity / ROS2 自动化数字孪生场景
产品系统
场景包含UR5e机械臂与夹爪、传送带、抓取区、物料生成、目标位置、动态障碍和控制对象;支持ROS2消息通信、关节状态与控制数据交互、场景对象发布以及MoveIt相关消息资源,可用于机械臂抓取流程和自动化场景联调。
62
0
C#
机器人
unity剧情类游戏
产品系统
steam上线部分;ab打包;剧情类游戏,因此里面的剧情设计较为丰富;小游戏里面有拼图类的小游戏;因为是剧情类游戏,因此用的spine动画会比较多一些;还有些本地的DB保存等内容。
49
0
Unity3D
游戏
HS-AI 虚拟角色直播系统
产品系统
实时互动直播:用户语音/文字输入→ASR识别→LLM推理→IndexTTS情感语音合成→Live2D角色实时播报,全流程延迟低于2秒情感化语音合成:基于IndexTTS方案,通过情感向量控制合成语音的情绪起伏(开心、低落、惊讶等),告别机械音智能动作调度:Live2D动作管理器解析LLM输出的动作标
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0
C#
人工智能
像素项目
产品系统
Vibe Coding
1、歌曲与难度系统:内置30+首正版授权电子/流行音乐,每首歌曲提供简单、普通、困难三档谱面,支持动态难度调整。2、空间节奏玩法:玩家挥动手柄击打从3D空间六个方位飞来的节奏块,包含单点、长按、滑条、方向箭头等多种判定类型,配合粒子特效和屏幕震动增强打击感。3、实时评分与连击系统:基于精准度(Per
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0
UI
游戏
硬件协同系统
产品系统
提供多硬件含无人机、无人车、机械臂、多足机器人等十余种设备的编程教育培训、闯关、赛事关卡。由浅至深的三个操作模式:拖拽式编程、scrach代码块编程、Python脚本编程。打通从软件模拟运行效果到连接实体硬件下发指令。IoT扩展设备的编程模拟、操控功能。
37
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Spring
游戏
《网吧进化论》Steam已上线
产品系统
1、客户端表现模块、角色系统模块、剧情模块、任务/活动模块、经济系统模块、数据存储/资源管理模块、额外小游戏模块。2、主要功能描述:网吧建造与空间规划、硬件配置与升级、经营策略与财务管理、剧情交互、员工管理与恋爱模拟、多元化经营、多模式玩法。
90
0
Unity3D
游戏
当前共115个项目
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