Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
复古IP的MMO产品系统
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
740Android游戏
客户端部分架构,搭建ECS+Job+Burst混合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(Addressables/AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(
560Android游戏
Think!Think!产品系统
《Think!Think!》围绕儿童逻辑思维培养,设计了覆盖数学推理、空间认知、模式识别等多领域的趣味关卡。游戏中,孩子通过拖拽、拼接、排序等互动操作解决问题,系统实时给予鼓励反馈,还设置了进度追踪与能力评估功能,家长可随时查看孩子成长数据。此外,游戏定期更新主题关卡,结合故事化场景增强沉浸感,让孩
980C#游戏
香港麻将大亨产品系统
游戏以正宗的港式麻将玩法为主,融入精致的3D画面,多角色技能玩法等创新玩点,为玩家带来多样化的打牌乐趣。游戏中最大的特色是超乎其他同类游戏的3D体验。玩家在进入游戏后会根据性别不同选择专属自己的形象角色,好比流行的MMO游戏一般,并且在游戏中融入了个性人物装扮系统、秘书收集养成系统、萌宠养成系统以及
1140Unity3D游戏
群星纪元产品系统
SLG该有的功能都有,赛季制,副本,英雄卡牌,组队战斗,公会战占领据点与区域,帮派战,国战多人大规模战斗场景,同屏支持两千单位共同战斗https://aos.ruyi.cn/website这是官网现在还在运营,可以下载试试
1360Unity3D游戏
三国荆襄风云产品系统
项目为一款策略类游戏,包含角色成长系统、战斗系统、天气系统与事件系统等核心模块。玩家可在世界中自由探索,与NPC互动,体验不同随机事件,并参与半即时回合战斗。游戏实现了UI界面、交互动效、音效播放与资源管理,同时提供任务系统、城镇管理与角色数值成长,整体形成完整的玩法闭环,并已在Steam平台成功上
1390C#游戏
帕特的箱子产品系统
服务器排行榜热更新是一款结合推箱子玩法与数学逻辑的益智解谜游戏,核心玩法围绕“嵌套”展开,玩家需通过操控角色推动不同功能的箱子,利用缩放、映射等机制完成复杂谜题。‌12核心玩法玩家通过AWSD/↑↓←→控制角色移动,将普通箱子推至指定目的地。游戏创新性地引入“嵌套”概念:‌二级箱子‌:可进入的镂空箱
1840C#社交
小型项目汇总产品系统
机器学习:我负责客户端,某军事大学实验室外包,用ML-Agents训练海岛方和舰船,让双方的AI通过真实军事设备的参数来互相攻击和防御,并自我学习提高。通过2D小地图视觉学习配合,观察AI的表现和战术。(主要做训练,画面一般)气象项目:我负责客户端,某气象指挥室的外包,根据经纬度生成高精度的数百平方
8980Unity3D游戏
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