Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
中控系统产品系统
首先是设备开关系统,通过平板按钮点击一键开馆和一键闭馆来实现展厅所有设备的开启和关闭功能,通过灯光控制按钮来实现展厅灯光的控制和关闭,当点击全开和全关时会统一开关整个展厅的灯光,同时可以通过平板控制LED和屏幕上的播放程序实现视频图片文档的播放和切换。
280C#企业服务
该系统为工业设备制造商或销售商提供线上3D立体化展示解决方案。用户无需下载,通过浏览器即可360度无死角查看设备外观,进行虚拟拆解、组装模拟,点击部件可实时显示技术参数、工作原理动画。支持VR模式,提供沉浸式体验。后台管理系统支持设备3D模型库管理、产品资料更新、用户行为数据统计,助力企业实现营销数
580C#企业服务
展厅可通过体感(原地踏步,左右旋转),键盘(ASD)操控数字人在展厅中行动,展示屏配置了讲解人,根据用户配置信息对展厅内容进行语音播报讲解体感模式下用户可以通过身体姿势/手势对应用进行交互展厅具有两个模式:编辑模式及展示模式,两个模式数据同步.1.编辑模式:可为展厅的展示屏以及墙体内容进行配置,包括
750Unity3D内容平台
1.主控端控制(ControlPanel)通过主控屏(触控屏)控制所有子屏幕内容播放支持播放/暂停/停止/切换视频支持多屏同步启动与控制延迟补偿2.多屏展示(DisplayTerminals)多个屏幕可展示不同内容,或同步展示同一内容支持4K、超长屏、多路视频流支持播放视频、图片、字幕、动画等3.场
2250C#企业服务
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