1、设计在移动平台游玩的独立策略2D游戏。
2、游戏登录TapTap平台。一方面熟悉在TapTap上架独立游戏的流程,一方面获取没有任何宣传的独有在TapTap平台的曝光率数据。
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1、设计在移动平台游玩的独立策略2D游戏。
2、游戏登录TapTap平台。一方面熟悉在TapTap上架独立游戏的流程,一方面获取没有任何宣传的独有在TapTap平台的曝光率数据。
1、项目使用Unity开发,应用了Unity各个模块,包含动画、脚本、特效、着色器等。
2、类战棋游戏。玩家可以雇佣5种不同职业的英雄单位,不同英雄具有不同的行动和技能。游戏中,玩家需要将英雄部署在战场上。击败所有敌人则胜利,所有己方单位被击杀则失败。游戏包含体力、饱食度、天气、全局事件系统,丰富玩家的可决策内容。
1、我负责游戏中的几乎所有内容(其中大部分2D素材是购买所得),如动画、脚本、着色器、特效等。
2、游戏中的代码通过观察者模式、MVC、ScriptObject等方式解耦,保证代码的可拓展性、可读性、可复用性。
3、游戏详情页可见 https://www.taptap.cn/app/796117







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