游戏

1.场景生成2.英雄和敌人的创建3.对局计时系统的实现4.英雄和敌人技能的使用5.英雄和敌人状态值系统6.英雄弹道型,吟唱型技能实现7.战斗加速和暂停8.战斗结果处理9.战斗回放10.buff系统设计与制作11.双端实现通信12.帧同步设计与实现
240Unity3D游戏
1.跳转Loading窗口制作2.资源框架3.人物技能编辑器制作4.人物技能特效制作5.定点数和定点物理系统导入使用6.场景中怪物生成7.蓄力技能逻辑实现8.Buff系统设计与制作9.技能子弹设计与制作
200Unity3D游戏
合合合防线产品系统
末日生存新形态:三消策略×塔防建造的完美融合。在“黑光”病毒爆发的末世废墟中,《合合合防线》开创性地将经典三消玩法与紧张刺激的塔防策略相结合,为玩家带来全新的生存挑战体验。连锁消除策略:通过规划5连消、T型消等高级消除技巧立体防御工事:当防线即将被突破时,利用各种防御道具进行绝地反击动态战场环境:随
280COCOS2D-X游戏
魔野仙踪产品系统
围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,
330C#游戏
挂机游戏产品系统
一、核心挂机玩法系统1.1自动化资源产出智能挂机系统:离线状态持续积累资源,上线即可收获多维度资源产出:金币、经验、装备材料、技能碎片同步产出收益效率提升:通过角色升级、科技研究、装备加成等方式提升挂机效率1.2成长循环体系启动→挂机积累→角色成长→解锁新内容→提升效率→更高收益1.3离线奖励机制累
590Java游戏
Schiphalast包含完整的音乐游戏核心功能与线上服务支持。客户端实现了音乐播放与节奏判定、谱面渲染、分数与连击系统、多种难度与音符类型,以及完整的交互与视觉反馈机制。在线功能方面,项目提供游戏配置下发、内容热更新、数据管理与运营支持。通过后台管理面板,可对曲库、谱面配置、活动参数等内容进行统一
310C#游戏
ArcadeLink是一个软件与硬件结合的系统,包含移动端应用、嵌入式端程序及后端服务。系统支持玩家排队登记、游玩状态管理、游玩视频记录与导出等核心功能。移动端提供Flutter跨平台应用,同时开发了原生Android(Kotlin)版本,用于玩家操作与信息展示;嵌入式端基于Linux系统运行,通过
320C#智能硬件
runx产品系统
该项目是一款基于CocosCreator引擎开发的休闲卡牌类手游,包括卡牌游戏的战斗玩法和休闲跑酷玩法,以及商城系统、抽卡系统、登录和支付、活动系统等完整功能。
370Unity3D游戏
Android 水效果产品系统
这个全面的软件包都提供了无与伦比的水渲染功能。为移动和桌面平台优化您的项目。UniversalWaterSystem表现出出色的性能,即使在60帧/秒的帧率上限下,也能在骁龙870等移动设备上保持全帧速率。
500Unity3D游戏
1.通过自定义View、SVG渲染引擎、H5Hybrid的形式制作各类游戏关卡,通过关卡内的付费道具吸引用户使用;2.炫酷的社交分享与成就奖励系统,增加用户粘性;3.完善推送系统与日志系统;
450Android游戏
墨战产品系统
游戏参考三国题材,并用卡通形象界面精美,玩家通过控制自己的城池出兵占领对方城池,全部占领游戏成功过关,游戏中会有锦囊产生玩家可以通过使用不同的锦囊搭配发挥最大优势,可玩性大大增加。
440TypeScript游戏
复古IP的MMO产品系统
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
890Android游戏
客户端部分架构,搭建ECS+Job+Burst混合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(Addressables/AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(
720Android游戏
A.僵尸系统●生成:波次控制、定点刷怪●AI状态机:Idle/移动/攻击/受击/死亡,驱动动画●移动与寻路:路点平滑移动、朝向修正●战斗:攻击判定与冷却、受击、索敌、死亡回收●UI:血条显示B.玩家与输入●双相机:场景与武器分层渲染,防穿模●输入:触摸手势(旋转、射击)●状态:玩家状态管理、健康与血
910Unity3D游戏
mivoo产品系统
主要有运势板块,游戏板块,支付板块,推播板块,后台统计,谷歌轨迹统计,对接openai,gemiai,deepseek等多个ai模型用户谷歌注册登录,许愿池,轮盘抽奖,抽卡,接金币等小游戏
791PHP人工智能
联运SDK(Kotlin+XML)初始化与配置(渠道ID、环境区分)登录(多种登录方式:游客、账号、社交登录)支付(统一下发支付请求,接收回调并二次验证)订单与验签(客户端生成订单请求,后端验签)埋点上报(事件、转化、付费、留存基线事件)悬浮球/浮窗(可配置开/关、展示自定义活动)礼包/绑币接收接口
690PHP游戏
flappybird产品系统
1.单机小游戏,利用unity的特性可以一个项目打包多个平台,包括安卓,苹果,PC,web。2.操作简单,点击屏幕小鸟跳跃,避开障碍得分。3.适合接入各种平台或者移植。
500Unity3D游戏
剧本杀项目产品系统
该项目为剧本杀类型的游戏项目,包含编辑端和游戏端,作者可以通过编辑端进行剧本场景搭建,游戏玩法设定等,编辑完成后可以发布该剧本,玩家可以通过游戏端使用已发布的剧本建房,并且进入房间进行一次剧本杀的游戏过程。项目的核心是玩家创造内容。
740Android游戏
聚游幻想APP产品系统
主要功能:用户聊天、购物商城、游戏中心等是一款集关注、分享、沟通、讨论、互动、娱乐等社交化的APP。体现在客户之间的沟通、讨论、分享、社交等。同时还体现了客户之间更深层次的娱乐选择模式。通过社交娱乐打造出一款更全面,更生动形象,多种结合平台。
540PHP游戏
坦克大战产品系统
游戏支持局域网多设备联机,提供坦克英雄的选择、网格地图的编辑、人机对战、道具系统等功能,玩家可通过虚拟摇杆操作坦克移动、开火,击碎“神秘箱子”获取特殊道具。
1020C#游戏
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