休闲养成类小游戏-开店吧喵产品系统

我要开发同款
Leon2026年01月06日
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技术信息

语言技术
COCOS2D-X
系统类型
小程序轻应用Android应用iOS应用
行业分类
游戏内容平台

作品详情

行业场景

该项目是一款面向休闲玩家的猫咪咖啡馆模拟经营游戏,旨在通过轻度养成玩法提高用户留存。立项初衷是打造一款集“模拟经营+收集养成+社交互动”于一体的跨平台产品,解决传统单机小游戏缺乏社交黏性和长线运营能力的问题,同时满足微信小游戏、Web端及原生App三端互通的运营需求。

功能介绍

经营系统:包含菜谱研发、食材采购、店员管理、客流控制等完整的模拟经营闭环。
收集养成:内置50+种鱼类、15+种花朵、19种珍稀收藏品的图鉴系统。
社交互动:支持好友拜访、偷菜/喂食互动,基于WebSocket实现实时消息推送。
商业化模块:集成了激励视频广告、内购商城(皮肤/道具)、月卡系统。
性能优化:针对低端机型优化的对象池管理与动态资源加载机制。

项目实现

职责:作为客户端主程,独立负责从架构设计到三端发布的全部工作。
技术栈:基于 Cocos Creator 2.4.13 + TypeScript 开发。
难点攻克:
包体优化:设计了 Asset Bundle 分包策略,将首包控制在 4MB 以内,实现“秒开”体验。
Shader开发:手写了 SDF 描边、高斯模糊、内发光等 Shader 特效,提升画面表现力。
多端适配:封装了统一的平台适配层(Adapter),抹平了 wx.request 与 fetch、微信文件系统与原生文件系统的差异。

示例图片

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