游戏

九启数界产品系统
1、资产产出系统盲盒随机发行:配置概率算法、库存限量、分批释放预约抢购:白名单校验、优先购资格、并发队列控制合成升级:规则配置、材料消耗、新资产生成空投任务:持有时长、邀请数量、社交任务等条件触发2、交易流通系统一级市场:首发铸造、限价预约、抢购倒计时二级市场:挂单委托、价格排序、即时成交订单管理:
170Java区块链
本项目完整实现了贪吃蛇的核心功能:包含蛇身的上下左右方向控制、食物随机生成与碰撞检测、吃到食物后蛇身自动变长、分数实时统计功能;同时支持开始、暂停、结束游戏的交互控制,撞墙或撞到自身时触发GameOver并提供重玩入口,界面清晰、操作流畅,完整还原经典游戏体验。
160HTML5游戏
1、认购麻将桌:用户可以选择某个门店下具体的某张麻将桌进行认购,认购成功后获得1个雀币且雀币可交易。已被认购的麻将桌产生的订单收益会自动分成给拥有该桌对应雀币的用户2、申请商家/代理:申请成为商家和代理商,成为商家后可以支付押金来租用麻将机3、门店:根据定位获取附近商家门店并展示门店的情况4、订单:
310Java游戏
功能模块:包含玩家状态机(移动/跳跃/攻击/冲刺/爬梯/滑铲等)、技能系统(剑技/黑洞/火球/飞针)、背包物品系统(拾取/使用/拖拽/装备)、敌人AI(巡逻/反击/眩晕/Boss战)及特效反馈(闪白/残影/震屏)。项目描述:一款Unity横板动作闯关游戏,玩家操控角色探索场景,通过技能搭配与装备收集
630C#游戏
本项目是一款数学启蒙益智游戏,核心模块包括:动态题库、触发式问答面板、数字卡片匹配、得分与倒计时系统、多关卡无缝切换、音效与特效反馈。玩家控制兔子走近胡萝卜,解答加减法题目,正确则拔出萝卜并累积分数,挑战限时通关,寓教于乐。
450C#游戏
蓝牙吹气检测:通过蓝牙设备采集患者吹气时长和强度,换算成虚拟耳道开放度跑酷核心玩法:呼气压力值控制跑酷游戏中角色的跳起高度,压力越大跳得越高,帮助玩家通过障碍并获得关卡奖励实时可视化反馈:游戏界面上动态显示吹气强度曲线或耳道开放度,让患者即时感知训练效果关卡成就系统:设置多个场景关卡(草原、雪地、古
280小程序游戏
AI辅助评估:标准化评估工具,自动生成评估报告,3小时→1分钟家园共育平台:一键生成每日训练报告、在线留言沟通、家长端APP查看报告康复效果可视化:能力雷达图(感知/运动/语言/社交/认知)、成长时间轴、GAS目标达成量表家庭训练游戏库:AI推荐个性化游戏、视频指导、打卡记录,解决家庭干预难题机构管
320Java游戏
日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
400C++游戏
贪吃蛇产品系统
1. 功能模块:包含游戏主界面模块、蛇身移动控制模块、食物生成模块、分数统计模块。​2. 主要功能描述:实现经典贪吃蛇游戏的完整流程,支持方向键控制蛇身移动、随机生成食物、碰撞边界判定、实时分数统计,代码规范,可在VS2022环境下直接编译运行,符合课程设计要求。
430C++教育校园
##功能介绍###项目功能模块1.龟缸管理:支持添加最多10个龟缸,按照固定点位整齐排列在木板上,从下而上、从左到右均匀分布2.乌龟养殖:在龟缸中养殖乌龟,支持乌龟互动和位置调整3.环境控制:通过温度计调节龟缸温度,提供适宜的养殖环境4.功能维护:孵化、繁育、商店等功能正在维护中,点击会显示提示信息
430Java人工智能
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
320PHP游戏
挑战一生产品系统
该游戏是一款组合式微信小游戏,内有3款游戏选择,设有全国各省市区完整排行榜,商店,抽奖,皮肤,个人中心,等级和货币系统等。还包括游戏阶段设计,玩法设计,礼物功能,每日签到功能等。
340HTML5游戏
1.方块生成模块:随机生成7种不同形状、不同颜色的俄罗斯方块;2.操控模块:支持方向键左右移动方块、上键旋转方块、下键快速下落;3.碰撞检测模块:检测方块与边界、已落下方块的碰撞;4.消行模块:当某一行被方块填满时自动消除该行并重置网格;5.游戏结束检测模块:当方块堆积到顶部时判定游戏结束。主要功能
550Unity3D游戏
三消闯关类游戏:初始根据关卡难度生成多层图片,点击卡片会放到待判定区,待判定区有三个相同的图片则可以消除,否则积累。全部消除后过关,进入下一关;积累超过9个图片则关卡失败。
400Java游戏
修仙小游戏,正常大系统:(角色,技能,锻造,背包,boss),新手活动,现时活动,阶级活动,常驻活动,跨服boss,本服boss,战区boss,仙域,战斗实时同步
671Nginx游戏
增加语音控制模式且可以通过语音控制实现键盘模式手柄模式已经语音手柄模式可通过语音控制实现球员的前进后退射门传球左转右转等未来还准备开发等等花式动作以便游戏体验的进一步提高
380C++云计算
c++产品系统
c++语法,他包含了成绩录入模块、总分计算模块、最高分统计模块。可录入学生的多门科目成绩,自动计算每人总分,并输出总分最高的学生信息,代码结构清晰,便于扩展。
280C++游戏
自学c++产品系统
本项目为C++基础算法练习集,包含以下功能模块:1.数组遍历与元素输出模块;2.数组总和、最大值、最小值计算模块;3.简单冒泡排序模块;4.条件判断与数据统计模块。可实现对整数数组的基础数据处理,代码结构清晰,便于调试和修改。
580C++游戏
游戏核心功能包括双人实时匹配PK、武将招募与养成、背包道具管理、演武场挑战、封赏奖励、实时排名及商城系统。匹配不到真人时自动接入高/中/低三档AI机器人,确保对战流畅体验。
350Node.js游戏
田园护卫队产品系统
养成系统。内置了完整的公式系统。可以通过公式快速地实现数值的索引与动态计算。实现复杂的数值甚至逻辑需求。战斗系统。局内肉鸽+大量的单位,技能,弹道。用四叉树做底层的碰撞检测。
380C#游戏
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