游戏

pico-celeste开源项目
为esp32平台(工具链esp-idf,使用c语言)完整移植pico8版本(lua)的《蔚蓝celeste》小游戏,实现了pico8(一款以lua语言为基础的虚构游戏机)的一些音频以外的底层api用c的结构体模拟对象结构,1:1实现了原程序的所有逻辑和功能,并且保证了在嵌入式受限平台的可玩性。vib
510C游戏
PainterEngine是一个由C语言编写的跨平台图形引擎,支持Windows/Linux/iOS/Android/WebAssembly/HarmonyOS甚至无操作系统的裸嵌入式平台,它基于组件化的设计模式,即使是C语言初学者,也可以在几分钟内掌握它的使用,PainterEngineMake允
670C游戏
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