游戏

AIR X掌机产品系统
整机搭载定制Android嵌入式系统,核心功能包含游戏资源本地运行、多型号蓝牙游戏手柄适配、WiFi局域网/互联网联机对战、整机功耗续航管理、OTA在线固件升级、本地多媒体影音、账号商城充值、外设配件拓展、系统设置与性能调节;同时支持长时间稳定运行、多版本系统迭代回归、多机型硬件兼容适配
160自动化测试游戏
本项目主打在不用外部图形库的前提下的底层逻辑控制。设计上,采用std::deque容器类代替简单的数组或vector来管理蛇身,大幅提高蛇身移动时头尾插入删除的效率。交互层面支持WASD控制方向,并加入了“按P键暂停/继续”的功能。游戏机制上具有动态难度调整:每吃掉5个食物,游戏速度(刷新率)就会提
260C++游戏
eventhorizon-life产品系统
所有玩家在一个上下左右相连的环形世界里画细胞,画的时候浏览器前端显示,浏览器松手立刻开始预测,画完所有手指离开屏幕才批量上传,服务端根据细胞数量和在线人数动态调整演化频率,只发送浏览器视口及周围的细胞更新。有类似谷歌地图的“小地图”面板,可以放大,缩小,看全局状况,点击可跳转到相应位置。细胞死亡后有
200Nginx游戏
Better Recipe Book开源项目
一个Minecraft模组,使用ClaudeCode辅助开发。项目地址:https://modrinth.com/mod/better-recipe-book-(extended)
310Java游戏
包括名字服务、网关层、sdk认证、匹配服、房间服、对战服、场景服、服务器单元测试、压力测试等;功能模块常用的背包、皮肤、排行榜、聊天、活动、好友等都很齐全。
340C++游戏
项目主要包含单聊、聊天室、用户登录鉴权、历史消息拉取、最近会话管理、未读数统计、多端在线同步等功能模块。客户端通过WebSocket与服务端保持长连接,支持实时收发消息;服务端支持token鉴权、用户上下线感知、房间成员管理和消息广播;用户离线时消息会异步持久化到MySQL,上线后可按会话增量拉取历
390C++游戏
qq炫舞2产品系统
多操作模式(支持4键/8键)传统模式:下落式方向键,系列经典,分单人/4V4团队对局,Perfect连P累计高分泡泡模式(招牌特色):音符跟随人物动作分布屏幕,操作更轻量化,新手友好斗舞竞技模式(排位核心):1v1对战,按键评分互相造成血量伤害,随机护盾、干扰buff,血量清零直接判定击败,有完整段
410C++游戏
1、拍照识别:点击?拍摄或从相册选择数独题目图片,CNN模型自动识别并填入棋盘2、智能解题:遇到困难时点击提示,系统分析当前局势并给出解题思路3、解题教程:介绍多种解题技巧,每种配详细讲解(教程与提示功能共用一套策略代码)4、技巧挑战:针对个人薄弱环节生成针对性练习题5、扩展功能,提供4档难度数独谜
400Java游戏
AI智能问答支持:怪物、装备、道具、任务、NPC、技能、地图、职业、升级攻略、专题攻略装备搜索支持:武器、防具、饰品、卷轴任务攻略支持:任务接取、任务流程、任务奖励、任务前置专题攻略库仪表盘:各类型数据、访问量、向量化数量任务功能:数据整理、全量向量化、增量向量化向量管理:查看已向量化数据,验证检索
480Python人工智能
城市建造,雇佣npc,商业,多步骤工业,转账,模拟股票,贷款,区块认领,物流,内存优化,在线下载更新几大模块主要整体简述:你要模拟一个市长,创建城市,雇佣npc来给你造建筑,为你工作
400Java游戏
实时对战匹配:支持多玩家在线快速秒级匹配,自动建立足球比赛房间与赛事结算。核心状态同步:高频处理球员跑位、射门、防守等3D物理运动数据的后端逻辑,防范外挂作弊。玩家资产与背包:完整的球星卡牌抽取、升级、装备道具购买以及虚拟货币的扣减闭环。赛事数据后台:自带详尽的赛事日志统计、玩家战绩排行榜以及防雪崩
370Java游戏
LumiAdmin产品系统
本系统是一套面向CS2社区服务器的综合运营管理平台,集成服务器监控、玩家管理、白名单审核、封禁管理、权限管理、实时通知、审计日志、RCON远程控制、玩家数据统计及开放API等功能。通过统一后台实现多服务器集中管理,提升社区运营效率、降低维护成本,并为玩家提供便捷的数据查询与服务体验。
500Rust游戏
项目包含玩家核心模块、玩法活动模块、数据持久化模块与线上运维模块。玩家模块实现角色登录、背包、邮件、任务、成就等基础功能;玩法模块提供签到、福利、限时活动、排行榜等业务;数据模块实现玩家数据的批量存档与定时落地;运维模块支持日志监控、性能打点与热更新。
410C++游戏
项目包含游戏网关、跨服匹配、跨服数据同步三大模块。网关负责客户端长连接接入、协议校验、加密解密、流量控制与消息路由;跨服匹配模块实现玩家快速匹配、房间管理与对战调度;跨服数据同步模块保障跨服对战、排行榜、聊天等功能的数据一致性,支撑全服玩家的跨服交互。
380C++游戏
项目包含统一游戏网关、场景服务、逻辑服务、跨服匹配四大核心模块。网关层负责长连接管理、协议校验、限流防刷;场景服务实现大世界动态地块加载、视距卸载与AOI邻域同步;逻辑服务处理玩家数据、背包、任务、活动等业务;跨服模块实现跨服匹配、跨服战斗与数据同步,整体支持高并发、低延迟的多人在线交互。
610C++游戏
本项目基于Python语言开发,分为两大模块:第一部分依托Pygame框架制作外星人入侵2D射击小游戏,实现战机移动控制、外星敌机批量生成、碰撞检测、分数统计与游戏帧率锁定等完整游玩逻辑;第二部分使用Numpy生成样本数据、Matplotlib绘制柱状/折线统计图,完成零散数据清洗、可视化出图,可承
450Python游戏
LogSifter是一个为Minecraft设计的模组(内部开发代号:Arona-02),专门用于过滤和屏蔽游戏运行过程中产生的冗余日志信息。该模组基于NeoForge平台开发,通过自定义配置规则,帮助用户减少日志文件中的噪音,使重要信息更加清晰可见。主要功能日志过滤:通过配置文件定义规则来屏蔽特定
420Java游戏
1、项目功能模块:-中国象棋规则引擎:完整实现棋子走法生成、将军检测、和棋判定、长将/长捉违规裁定-CNN残差网络:策略头(预测走子概率)+价值头(预测局面胜负),支持tiny(64f/3b)、mid(128f/5b)、full(256f/10b)三档配置-MCTS蒙特卡洛树搜索:UCB探索策略、D
650Python人工智能
该项目为MMORPG游戏设计并实现分布式服务器架构,支持10,000+并发玩家和高QPS业务场景。系统覆盖玩家连接、实时同步、游戏逻辑服务、状态管理、网络通信、性能优化和服务扩展等模块。项目重点关注高并发场景下的低延迟、稳定性、可扩展性和资源利用率。
360C#游戏
FlappyBird产品系统
本款小鸟跳跃游戏核心玩法为点击操控:玩家点击屏幕,小鸟便向上跳跃,松开后受重力影响自然下落。游戏场景中分布各类障碍物,玩家需要操控小鸟灵活穿梭、躲避障碍。系统实时记录游戏得分,碰撞障碍物则游戏结束并展示最终分数,支持重新开始游戏,整体操作简单,玩法流畅。
430C#游戏
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