游戏

城堡争霸产品系统
网络通信模块,安全加密模块,地图管理模块,角色管理模块,账号登录模块,移动模块,战斗模块,交友与社交模块,排行榜模块,任务模块,商城模块,数据库模块,合服转服模块,赛季结算模块等
210C++游戏
SakuraFrp开源项目
一个用于提供端口转发、内网穿透联机服务的软件,可为游戏玩家提供多人联机、远程访问和管理家庭设备、开发测试、等服务。本人自己运营期间达到60k+注册用户数量。
900PHP开发工具
服务端主要负责玩家数据、主播数据、排行榜及多人联机业务的处理,并接入抖音直播开放能力,接收和处理抖音侧互动消息后实时推送至游戏前端。游戏以多人联机对战为核心玩法,联机部分采用帧同步方案,由服务端处理联机房间、帧消息及相关对战数据。玩家数据和排行榜数据均存储于Redis,以满足业务对高频读写和实时响应
620Java游戏
项目服务端主要提供玩家数据存取、排行榜、临时状态管理及多人联机等后端功能。玩家账号、游戏进度等持久化数据存储于MySQL;排行榜及高频访问的临时数据使用Redis存储,以提高访问效率并减轻数据库压力。多人联机功能曾在微信版本上线验证,后续根据实际运营成本与收益评估停止继续迭代。此外,我还负责服务端的
890Java游戏
LegoGame是一个基于UnrealEngine5.4开发的第三人称多人射击游戏项目,主要使用C++结合蓝图完成玩法逻辑、角色控制、AI行为、UI界面和多人流程。项目整体采用乐高风格的角色与场景表现,围绕房间大厅、阵营对抗、武器射击、角色复活、背包装备和结算展示等内容构建完整的游戏流程。
470websocket游戏
技术博客产品系统
支持在config.yaml中定义读取markdown存放项目的路径,例如我的项目路径为posts支持posts(可以自定义)目录下面的第一个markdown文件为首页显示的内容支持语法高亮支持开启黑暗模式支持左侧菜单折叠显示markdown文档的时候,右侧有当前文档导航适配手机浏览器模式
600Java云计算
gmcs产品系统
在服务端装入此插件后,拥有op权限的玩家与普通玩家可以进行不同的指令操作。可以调用菜单,实现不同类型的判定内容,整体上优化了服务器性能,使tps稳定。插件以模块化设计,可以添加项目类型做出不同判定
590Java游戏
NGL是基于C++自主研发的Actor模型+ECS实体组件游戏服务器内核框架,内核与业务逻辑完全解耦,以动态DLL插件形式加载业务代码,做到热更新不重启服务,核心模块功能拆分:网络通信模块封装TCP长连接网关、断线重连、数据包编解码、消息分发;适配移动端弱网环境,做心跳保活、数据包防抖;网关+逻辑服
760C++游戏
MCSLFuture是一款主打功能齐全、跨平台、高性能的服务器实例管理软件。基于.NETC#TouchSocket、Tauri、WPF开发。以FluentDesign/shadcn/ui为基础,提供简洁、美观的界面。接入FastMirror、MCSLAPI、极星镜像站、Akira镜像站,飞速下载所需
630C#云计算
MCSL2是一款主打简洁、易上手的Minecraft服务器启动器。MCSL2基于Python3.8和PyQt5技术栈开发,得益于Qt框架与Python环境的良好兼容性,它可以在几乎所有平台上运行。面向各阶用户,提供简易模式、进阶模式、导入模式,满足各阶用户的需求。以FluentDesign设计语言为
620Python游戏
音乐播放器产品系统
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710C++游戏
功能模块:系统由Windows屏幕推流、Linux视频源读取、目标球检测、目标锁定、准星偏移计算、鼠标控制策略、UDP通信、Windows鼠标桥接、自动点击保护、可视化调试和配置管理等模块组成。主要功能描述:Windows端实时采集主屏幕并生成HTTPMJPEG视频流,Ubuntu/Linux端使用
1210C++游戏
AIR X掌机产品系统
整机搭载定制Android嵌入式系统,核心功能包含游戏资源本地运行、多型号蓝牙游戏手柄适配、WiFi局域网/互联网联机对战、整机功耗续航管理、OTA在线固件升级、本地多媒体影音、账号商城充值、外设配件拓展、系统设置与性能调节;同时支持长时间稳定运行、多版本系统迭代回归、多机型硬件兼容适配
690自动化测试游戏
本项目主打在不用外部图形库的前提下的底层逻辑控制。设计上,采用std::deque容器类代替简单的数组或vector来管理蛇身,大幅提高蛇身移动时头尾插入删除的效率。交互层面支持WASD控制方向,并加入了“按P键暂停/继续”的功能。游戏机制上具有动态难度调整:每吃掉5个食物,游戏速度(刷新率)就会提
1110C++游戏
eventhorizon-life产品系统
所有玩家在一个上下左右相连的环形世界里画细胞,画的时候浏览器前端显示,浏览器松手立刻开始预测,画完所有手指离开屏幕才批量上传,服务端根据细胞数量和在线人数动态调整演化频率,只发送浏览器视口及周围的细胞更新。有类似谷歌地图的“小地图”面板,可以放大,缩小,看全局状况,点击可跳转到相应位置。细胞死亡后有
620Nginx游戏
Better Recipe Book开源项目
一个Minecraft模组,使用ClaudeCode辅助开发。项目地址:https://modrinth.com/mod/better-recipe-book-(extended)
890Java游戏
包括名字服务、网关层、sdk认证、匹配服、房间服、对战服、场景服、服务器单元测试、压力测试等;功能模块常用的背包、皮肤、排行榜、聊天、活动、好友等都很齐全。
780C++游戏
项目主要包含单聊、聊天室、用户登录鉴权、历史消息拉取、最近会话管理、未读数统计、多端在线同步等功能模块。客户端通过WebSocket与服务端保持长连接,支持实时收发消息;服务端支持token鉴权、用户上下线感知、房间成员管理和消息广播;用户离线时消息会异步持久化到MySQL,上线后可按会话增量拉取历
1050C++游戏
qq炫舞2产品系统
多操作模式(支持4键/8键)传统模式:下落式方向键,系列经典,分单人/4V4团队对局,Perfect连P累计高分泡泡模式(招牌特色):音符跟随人物动作分布屏幕,操作更轻量化,新手友好斗舞竞技模式(排位核心):1v1对战,按键评分互相造成血量伤害,随机护盾、干扰buff,血量清零直接判定击败,有完整段
1340C++游戏
1、拍照识别:点击?拍摄或从相册选择数独题目图片,CNN模型自动识别并填入棋盘2、智能解题:遇到困难时点击提示,系统分析当前局势并给出解题思路3、解题教程:介绍多种解题技巧,每种配详细讲解(教程与提示功能共用一套策略代码)4、技巧挑战:针对个人薄弱环节生成针对性练习题5、扩展功能,提供4档难度数独谜
940Java游戏
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