为线上实时互动游戏业务开发完整的 Android、H5 与后端系统,解决多玩法游戏状态同步、用户参与、实时结果推送、数据持久化及后台运营管理等需求。项目需要同时支持移动端与网页端,并保证多用户实时交互、异常恢复及生产环境稳定运行。
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语言技术
Android、HTML5、JavaScript、TypeScript、Linux系统类型
Android应用、H5、Web行业分类
游戏
为线上实时互动游戏业务开发完整的 Android、H5 与后端系统,解决多玩法游戏状态同步、用户参与、实时结果推送、数据持久化及后台运营管理等需求。项目需要同时支持移动端与网页端,并保证多用户实时交互、异常恢复及生产环境稳定运行。
项目包含多个实时互动游戏玩法,完成 Android 客户端、H5 前端、后端服务及 PostgreSQL 数据库的完整开发。系统支持 REST API、WebSocket 实时通信、游戏状态同步、结果计算、用户数据处理、异常恢复、后台管理及数据持久化,并完成 Linux/Nginx 生产环境部署、自动化测试、线上故障排查及最终客户交付。
负责该实时互动游戏项目从客户端、H5、后端服务到生产环境部署及最终交付的整体实现。客户端覆盖 Android 与 H5,前后端主要采用 TypeScript、JavaScript、HTML5 等技术,后端提供 REST API 与 WebSocket 实时通信能力,使用 PostgreSQL 进行业务数据持久化,并部署于 Linux + Nginx 生产环境。
项目实现多个独立游戏玩法,包括游戏状态管理、结果计算、用户参与数据同步、积分与流水处理、后台运营管理、异常恢复等核心模块。针对实时互动场景,重点处理了多端状态一致性、WebSocket 消息同步、重复请求与幂等、异常中断恢复以及生产环境稳定性问题。
项目完成了完整 QA、自动化测试、生产部署、服务器存储迁移、日志治理及线上故障排查,并最终交付 Android APK、H5 前端、后端运行版本及数据库结构等完整项目成果。



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