VR/AR

包含首页轮播、景点图文展示、攻略浏览、动画过渡、留言表单、地图指引、底部导航模块。页面做了手机端自适应适配,加入平滑滚动与交互动效,可浏览景点详情,提交咨询留言,带来流畅的移动端浏览体验。
790Mahout云计算
一个跑在浏览器里的3D虚拟世界——部署在你自己的机器上,数据完全归你。你把它装在自己的电脑或服务器上,打开浏览器就能进入一个完整的3D世界:可以拖拽搭建场景、自定义角色、邀请朋友进来一起逛。不同人部署的世界之间还能互相传送,身份和资产跨世界跟随。它不是托管在某个平台上的云服务,而是你自己的独立节点。
490HTML5游戏
1.包括3D告警区域的显示和编辑模块、激光雷达点云显示模块、用户管理和配置模块、通用UI模块、下位机通信和配置下发模块、配置文件管理模块、空间区域配置映射模块等等2.功能包括3D区域编辑(支持多种选区类型和分辨率)、空间信息映射到配置文件、配置文件上传下载等。
1480C++自动驾驶
实现VR/MR等头戴低算力设备上实时高精度SLAM追踪算法,为上层SDK及APP提供技术基石。可建稀疏/稠密三维点云地图,VIO定位。实现多Camera+IMU联合标定算法;高精度实时SLAM位姿估计,SLAMAPE精度可达10mm内基于光学动作捕捉系统位姿对齐与估计(MetaSony等客户认可)。
1571C++VR/AR
1,三模展厅模型编辑器和展示2,单体模型编辑器和展示3,素材管理中心(图片、视频、音频、模型、电子画册、作品集(素材生成网页)等)4,im,对象存储服务,音视频通话,虚拟人物模型(数字人),知识图谱等。
1360GoVR/AR
基于FastAPI构建统一的3D程序化内容生成(PCG)服务框架,当前集成Infinigen模块,支持同步/异步生成多种3D资产采用Pydantic全量数据校验,自动生成Swagger/ReDoc交互文档,设计模块化路由架构以便快速接入新的PCG引擎支持环境变量驱动配置,提供Docker一键部署方案
1590PythonVR/AR
开发BlendAR-LinkBlender插件,实现Blender模型到AR设备的实时流式传输,无需手动导出基于Vue3+Capacitor+GoogleModelViewer+GoogleSceneView构建跨平台ARViewer,支持Web与Android(ARCore)双端打通从建模到AR预
2170Python人工智能
MotiCap产品系统
参与动捕软件系统开发,负责在线相机管理、扫场标定、Marker识别与三维重建、刚体/骨架跟踪、动捕数据录制及UE4/Unity3D实时推流等核心功能实现,支撑虚拟制作、动作分析与实时交互应用。
1360C++游戏
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