VR/AR

云境XR产品系统
基于AR应用开发工具链的建图平台系统主要是通过视觉扫描场景,并上传扫描数据进行3D建模,利用采集的地图的数据进行数字化模型构建的过程,分为视觉建模和辅助信号建模。视觉建模需要用到全景视频数据,可能会用到CAD图、RTK等数据辅助建图。辅助信号数据需要用到蓝牙数据进行建模。平台详细系统主要有项目管理,
250Java工业互联网
哈哈镜开源项目
13种镜像效果:鱼眼、桶形、枕形、漩涡、波纹、瘦脸、拉伸、扭曲、镜像、水平/垂直拉伸、万花筒、凸起、波浪实时相机预览:使用OpenGLES进行实时渲染多语言支持:支持英语、简体中文、繁体中文、韩语、日语现代UI设计:基于JetpackCompose和MaterialDesign3照片拍摄功能:支持带
360AndroidVR/AR
沉浸式三维场景漫游:基于高精度建模还原城市或建筑细节,支持第一视角自由漫游(步行、飞行模式切换),可实时查看建筑尺寸、材质、周边环境等信息,实现"身临其境"的空间体验。多方案对比与动态推演:同一地块可加载多个规划方案,支持一键切换对比;模拟昼夜光影变化、四季景观更迭,甚至可演示交通流量、人群动线等动
1290HTML5VR/AR
基于UDP网络通信协议:1.确保用户在主触摸屏程序上点击不同按钮实现6个副触摸屏程序中内容的切换和3面LED大屏程序内容的切换。2.确保用户可以在主触摸屏程序上点击开机或者关机按钮实现6个副触摸屏和3面LED大屏的开关机。3.确保用户可以在主触摸屏程序上拖拽快进和后退按钮实现3面LED大屏程序中影片
920C#VR/AR
该项目地球科学可视化平台主要包含以下核心功能模块:多源数据管理模块:负责集成和管理遥感影像、地形高程、气象数据等多源异构地理空间数据,确保数据的统一访问和预处理。三维可视化渲染模块:基于WebGL引擎实现大规模数据的高性能实时三维渲染,支持虚拟地球的交互式浏览(缩放、旋转、平移)以及多图层叠加显示。
1230HTML5物联网
基于unity3d引擎的一个简易的restful api风格的web服务器,全部功能均有本人开发。 本人擅长unity3d技术栈,熟悉跨平台开发,网络通信,引擎工具开发,docker和k8s,单元测试自动化管线构建等; 除此之外,本人熟练使用c#,golang,熟悉linux系统,熟悉云原生开发和部署等等
1270Unity
【简介】云展厅是嵌套在长安汽车云车展里面的 webview 里的。长安汽车云车展有微信版本、头条版本和支付宝版,所以云展厅 H5 里做好各个版本的小程序的兼容。里面主要功能包括:车辆的轮播展示、城市选择、活动弹窗、车辆的 360°旋转看车,并且可以选择车身颜色等操作、车辆内饰360°查看和跳转到相应的小程序页面。 【主要负责】城市组件和活动组件的编写;把其他同事编写的组件整合到页面;并且负责跑通 H5 与微信小程序的通信和兼容问题;车辆内饰模板的开发。用到的技术有:vue2 框架、vant-ui 框架、Sass、Krpano(vr)全景软件、微信小程序 web-view 开发规范,以及用到最新的 es6 用法。
2000VR/AR
当前共7个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交