用于游戏“我的世界”的后台服务器中,平衡玩家公平,预防玩家作弊,减少和解决游戏中会导致服务器卡顿崩溃的风险。优化内存,为玩家提供权限控制,菜单管理,便捷管理,包括传送,导航,经济,权限等配置
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用于游戏“我的世界”的后台服务器中,平衡玩家公平,预防玩家作弊,减少和解决游戏中会导致服务器卡顿崩溃的风险。优化内存,为玩家提供权限控制,菜单管理,便捷管理,包括传送,导航,经济,权限等配置
YunZhong(云中安全框架) 是一个《Minecraft》(我的世界)服务端插件(Bukkit/Spigot Plugin),面向服务器后端管理。它本质上是一个服务器综合管理与玩家体验增强框架,把经济、权限、菜单导航、世界管理、防作弊等多种功能整合进一个插件里。
我负责该项目的设计搭建,开发,部署。这是一个以配置驱动的钟表 GUI 菜单为门面、以 SQLite + YAML 为数据后端、深度整合 Vault/XConomy/LuckPerms/Residence/NoteBlockAPI 等主流插件的 Minecraft 服务器综合管理框架,提供经济消费、权限售卖、死亡保护、世界重置、随机传送、刷怪/建筑防作弊、音乐广播等一整套服主运营与玩家体验功能。该项目最终会打包成一个jar



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