游戏

系统支持屏幕采集、WinRT、DXGI、OBS虚拟摄像头、RTMP等多源输入,基于ONNXRuntime+DirectML在本地GPU上完成实时检测,并提供可视化参数配置、热键管理、状态监控、目标筛选、连续跟踪、HID/串口联动、模型保护和启动器分发等完整能力。
300C++人工智能
功能介绍项目包含数据统计模块、图表可视化模块、实时数据刷新模块、大屏自适应模块。能够对各类业务数据进行整合汇总,通过折线图、饼图、柱状图等多种图表形式直观展示,支持数据实时动态更新,同时适配不同尺寸大屏设备,实现整体布局自动缩放,保障可视化效果稳定清晰。
330Vue网络安全
ai记牌器产品系统
项目包含以下核心功能模块:1.实时屏幕识别模块:通过无障碍服务捕获棋牌游戏画面,自动识别手牌、出牌区、玩家位置等关键信息,构建完整牌局状态。2.智能记牌模块:实时追踪54张牌的出牌记录,计算各牌面剩余数量,以悬浮窗形式直观展示剩余牌分布,支持炸弹、顺子等组合牌型概率提示。3.AI出牌推荐模块:采用双
680C++人工智能
YOLO AimBot开源项目
微调Yolo目标检测算法检测FPS游戏中的人物实现自瞄。从架构设计到算法训练,再到实机调试优化,最后到部署代码都是独立完成。在github上有120颗star以及多个fork。
1290Python人工智能
MotiCap产品系统
参与动捕软件系统开发,负责在线相机管理、扫场标定、Marker识别与三维重建、刚体/骨架跟踪、动捕数据录制及UE4/Unity3D实时推流等核心功能实现,支撑虚拟制作、动作分析与实时交互应用。
630C++游戏
增加语音控制模式且可以通过语音控制实现键盘模式手柄模式已经语音手柄模式可通过语音控制实现球员的前进后退射门传球左转右转等未来还准备开发等等花式动作以便游戏体验的进一步提高
900C++云计算
《量子编织者:维度交响曲》是一款融合量子物理与多维空间概念的交互式模拟游戏。玩家可在现实、量子、时间、引力、熵、合成六大维度间自由穿梭,每个维度都拥有独特的物理规则和视觉效果。游戏核心玩法包括波函数坍缩、量子纠缠、粒子吸收与护盾激活,配合华丽的粒子特效、屏幕震动、程序化音效生成以及连击/成就系统,带
800Python游戏
当前共7个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交