面向桌面端实时视频分析、目标识别、边缘交互、外设联动和低延迟本地推理场景,适用于需要“采集 + 识别 + 决策 + 执行”一体化闭环的本地化高性能系统。面向桌面端实时视频分析、目标识别、边缘交互、外设联动和低延迟本地推理场景,适用于需要“采集 + 识别 + 决策 + 执行”一体化闭环的本地化高性能系统。
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面向桌面端实时视频分析、目标识别、边缘交互、外设联动和低延迟本地推理场景,适用于需要“采集 + 识别 + 决策 + 执行”一体化闭环的本地化高性能系统。面向桌面端实时视频分析、目标识别、边缘交互、外设联动和低延迟本地推理场景,适用于需要“采集 + 识别 + 决策 + 执行”一体化闭环的本地化高性能系统。
系统支持屏幕采集、WinRT、DXGI、OBS 虚拟摄像头、RTMP 等多源输入,基于 ONNX Runtime + DirectML 在本地 GPU 上完成实时检测,并提供可视化参数配置、热键管理、状态监控、目标筛选、连续跟踪、HID/串口联动、模型保护和启动器分发等完整能力。
我把它定位成完整桌面系统而不是算法 Demo,整体采用 C++ + Qt 多线程架构,解耦采集、推理、控制和 UI 链路,重点处理低延迟采集、DirectML 推理优化、多源输入兼容、软硬件协同、模型加密加载和桌面端发布工程化等难点。



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