游戏

本项目完整实现了贪吃蛇的核心功能:包含蛇身的上下左右方向控制、食物随机生成与碰撞检测、吃到食物后蛇身自动变长、分数实时统计功能;同时支持开始、暂停、结束游戏的交互控制,撞墙或撞到自身时触发GameOver并提供重玩入口,界面清晰、操作流畅,完整还原经典游戏体验。
90HTML5游戏
三角洲产品系统
面向玩家提供哈夫币租赁、代肝刷币、账号护航、段位代练、物资托管等一站式游戏增值服务。针对玩家时间有限、操作门槛高、物资获取效率低、对局风险大等痛点,通过专业团队人工代练、安全合规的币值租赁、高效跑刀护航,帮助玩家快速获取游戏内核心硬通货“哈夫币”,解锁装备、提升战力、降低撤离失败损耗,实现更轻松、更
520Java游戏
公司项目基本都是前后分离,json传送。1、公司自营项目网站开发:代理网站,微信充值,h5充值,游戏配置网站,玩家登陆网站,游戏大后台网站等(手游棋牌、管理软件、推广软件、微信公众号、WEBAPP、WEBVIEW小程序等)。负责全部事物参与开发。皆为b/s模式(c#.net,微信小程序ide)2、公
280C#企业服务
##核心功能-**社交模块**:私聊/群聊/聊天室,WebSocket长连接,好友关系链-**内容模块**:资讯Feeds流、视频播放、弹幕渲染、直播聊天室-**游戏服务**:战绩查询、赛事系统、游戏预约-**商业化**:虚拟商城、会员体系、广告系统、支付集成-**AI能力**:视频剪辑、智能推荐、
450iOS游戏
AI漫剧产品系统
该项目为短视频以及漫剧平台的内容项目,通过原画、编导以及剪辑在AI应用中进行人设、场景设计以及分镜设计。同时运用大模型对分镜进行运镜处理后在剪辑成片。通过该技术可以进行漫剧的设计。
310前端游戏
挑战一生产品系统
该游戏是一款组合式微信小游戏,内有3款游戏选择,设有全国各省市区完整排行榜,商店,抽奖,皮肤,个人中心,等级和货币系统等。还包括游戏阶段设计,玩法设计,礼物功能,每日签到功能等。
290HTML5游戏
项目有系统模块和关卡模块,具体有商城,活动,促销,小游戏,社交,邮件等多个模块。功能齐全,让玩家在游戏里不仅可以玩的开心,还能跟朋友一起度过愉快的时光。还有强大的工会功能,组队完成任务。
250Unity3D游戏
MC命令制作器产品系统
1.具体功能模块指令分区模块:按功能场景划分60+指令分区,每个分区对应一条可直接使用的Minecraft指令。搜索查询模块:支持关键词检索,可快速定位目标指令,无需逐页翻阅。前端展示模块:包含个人信息展示区、导航栏、公益宣传区与页脚信息区,界面简洁清晰。自适应布局模块:实现响应式设计,适配不同屏幕
390HTML5游戏
轩辕劫产品系统
宠物养成系统:宠物可升级、进化、学习技能,不同宠物拥有独特属性和定位。人物养成系统:玩家角色可通过装备、技能、天赋等提升战力。自由站位系统:战斗中可自由调整宠物站位,不同站位影响出手顺序和技能效果,带来策略变化。PVP玩法:包括家族战争、组队战争、竞技场等,支持多人实时或异步对战。社交互动:家族系统
330Laya游戏
蚁族崛起产品系统
英雄养成系统:玩家可收集并培养多种蚂蚁英雄,每个英雄拥有独立技能和成长路线。兵法战法系统:通过搭配不同的兵法与战法,形成策略组合,影响战斗结果。联盟与社交系统:支持创建联盟、联盟聊天、联盟战、集结攻打等多人互动玩法。多语言动态切换:国际版核心功能,支持在游戏内动态切换语言(文本、图片、资源等全维度)
340COCOS2D-X游戏
田园护卫队产品系统
养成系统。内置了完整的公式系统。可以通过公式快速地实现数值的索引与动态计算。实现复杂的数值甚至逻辑需求。战斗系统。局内肉鸽+大量的单位,技能,弹道。用四叉树做底层的碰撞检测。
380C#游戏
资源管理平台产品系统
-账号体系与权限:登录/注册、角色权限(RBAC)、菜单与按钮级权限控制。-空间/场景管理:空间创建、页面/场景配置、模块编排、模板复用、版本管理与发布。-素材与内容管理:图片/视频/文档等素材上传与管理、分类标签、内容审核与上下线。-可视化搭建:组件化配置、拖拽布局、属性面板配置、实时预览,支持多
410Java企业服务
国际象棋联赛产品系统
1.联赛功能与用户实名认证、用户荣誉图标、排行榜功能达成了联动。2.用户通过参与锦标赛,有机会与国际棋协大师、国家运动员等业内高手PK,获得快速提升棋力水平的机会。3.使用AI实现人机对战。
670PHP企业服务
拼图小玩法产品系统
-游戏开始时,播放逐一发放拼图的动画,动画如右图所示。-拼图块随机放置,发牌动画结束后检查合并,极少数拼图合并为整块拼图,大部分为小块拼图。-拼图拼合后,可以整块移动-移动后与目标位置拼图块交换位置-交换与被交换的拼图块在移动后都要检查合并,如果和周边拼图匹配,自动拼合
350Android游戏
小迷宫游戏产品系统
本游戏核心功能模块包含:1.超密集迷宫模块:采用高密度红砖迷宫设计,通道仅容单人通过,墙壁具备严格碰撞检测,确保玩家与鬼怪无法穿墙,保证游戏逻辑严谨。2.便捷操作模块:支持电脑端上下左右方向键控制,按下方向键后角色会自动持续朝该方向移动,无需长按,操作更流畅省力。3.AI追逐模块:设置多只红色鬼怪角
470HTML5游戏
图寻知识分享产品系统
单页面。根据南北半球、行驶方向、道路线颜色、街景车种类、街景相机、电线杆、车牌种类,筛选出对应国家。涵盖谷歌街景中总计143个国家和地区。这个页面支持PC端访问和手机浏览器访问。PC端支持编辑保存。
631Nginx游戏
贪吃蛇产品系统
贪吃蛇的功能可以从两个层面来理解:一是作为一款游戏本身所具备的核心玩法和特色,二是其作为经典IP在不同版本中衍生出的丰富功能。?核心玩法功能这是所有贪吃蛇游戏的基础,无论版本如何演变,都保留了以下核心机制:*移动与操控:玩家通过方向键、虚拟摇杆或触屏滑动来控制蛇的移动方向,操作简单直观。*吞噬与成长
990C#游戏
负责传奇类游戏核心功能开发,实现角色养成、装备锻造、元宝回收、行会系统、攻城战、副本挑战、挂机打怪、自动寻路、PK战斗、道具掉落、活动奖励等玩法模块,完成客户端界面交互、逻辑流程与性能优化
540JavaScript游戏
灵谷奇遇记产品系统
1.用户模块,资产模块、vip模块,通行证模块,抽奖模块、物品/礼包模块、树养成模块、化肥工厂模块、坚果工厂模块、宠物模块,商城模块、市场模块、WebSocket小游戏模块。
480Java游戏
核心模块包括链上资产体系、牧农经营、联盟协作、经济引擎、钱包与合约、安全风控。资产体系将土地、畜禽、种子铸为ERC721/ERC1155NFT,元数据存IPFS确保不可篡改。经营模块支持种植、养殖、加工、交易,产出兑换原生代币并可质押分红。联盟模块允许组建合作社,共享配方、加工坊加成20%,自定义收
630PHP区块链
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