游戏

一、核心玩法闭环游戏以“境界解锁品种→培育种子→灵田播种→浇水生长→收获灵植→合成丹方→炼制丹药→服用提升修为→突破境界”为主闭环,将种田资源的稳定产出与修仙养成的长期目标相互驱动。二、灵田系统场景内布置35块灵田,支持锁定、可解锁、空闲、待浇水、可收获、冷却等多状态流转。玩家可完成解锁、播种、浇水
330JavaScript游戏
网站包含四大功能模块:1)个人首页——个人名片展示、应用入口导航,以及基于Supabase云数据库的实时留言板,支持发表留言与管理员删除;2)个人博客——Markdown写作、构建时静态生成,文章详情页带楼中楼评论功能;3)随手记账——收入/支出记录、分类管理与月度统计,数据本地持久化;4)偶像梦幻
370Python游戏
网站包含四大功能模块:1)个人首页——个人名片展示、应用入口导航,以及基于Supabase云数据库的实时留言板,支持发表留言与管理员删除;2)个人博客——Markdown写作、构建时静态生成,文章详情页带楼中楼评论功能;3)随手记账——收入/支出记录、分类管理与月度统计,数据本地持久化;4)偶像梦幻
360Python游戏
游戏产品系统
玩法,试玩,后台功能配置核心玩法单局3-10分钟,玩家通过点击、滑动完成消除、闯关等轻度操作,离线可随时开局。联网特色支持好友排行榜、轻度组队互动,无需复杂操作就能和好友比拼进度,碎片化时间轻松娱乐。
390C++游戏
UI游戏界面,电竞休闲类棋牌类社交APP等都可以天龙八部,MMO,诛仙等端游,登录,自动砍怪升级VIP等级,服务端部署,客户端,可以上线公网IP,等
410HTML5游戏
本系统是一套集在线选座购票、卖品商城、会员营销与社交互动于一体的全渠道电影票务解决方案。前端基于uni-app构建多端应用,涵盖影院排期与锁座选座、小食订购、福利卡/会员卡支付、积分商城、拼团/砍价/秒杀活动、分销推广及圈子社区等功能。后端以mango-all聚合工程形式,通过Dubbo暴露约70个
540Java企业服务
尚玩甜品产品系统
用户可以通过合成甜品,提升等级,触发广告任务,看广告得金币,金币兑换现金,另外还有签到,邀请等拉流程留住用户。用户通过合成甜品提升等级,刷广告赚金币,金币兑换现金提现
810Android工业互联网
包裹的旅行产品系统
1、分为客户端(H5)和管理端(PC)2、用户签到,摇骰子,人物在地图上行走,获取多种奖励,奖励可用于在京东平台消费等3、定期新增活动和任务,获取骰子或碎片等奖励4、碎片拼图,点亮城市,获取奖励5、消消乐小游戏
760Vue游戏
模块一:任务广场(接单中心)定位:首页核心曝光区,是用户进入后第一眼看到的任务聚合池。定位:首页核心曝光区,是用户进入后第一眼看到的任务聚合池。任务广场以瀑布流或Tab切换的方式展示全品类的推广任务,涵盖小说推广、漫画推广、短句应用推广、常规App拉新以及星图任务等类型。每个任务以卡片形式呈现,卡片
550HTML5电商
前端提供可直接试玩的抓矿画布、计时与目标分、矿物重量、结算提示和运营验证面板;后端包含登录、开局、结算、排行榜、广告加时、现金宝箱、运营参数、风控与审计接口,并配套自动化测试和容器化部署配置。
860Java游戏
消消乐游戏是一款基于HTML5Canvas技术开发的三消类休闲益智游戏应用。项目立项背景为面向移动端用户的碎片化娱乐需求,目标是打造一款玩法经典、操作流畅、具有社交互动和激励机制的休闲游戏产品。软件核心功能模块包括:三消游戏引擎(9×9棋盘,6种元素类型,支持交换、消除、连锁反应等核心玩法);关卡系
730JavaScript游戏
以平常人一天的常规生活为主题,采用多角度、多场景的情景演绎方式,以用户使用AI应用软件泄露了自己的脸部信息,在不同场景引发伦理问题,让用户直观的感受AI文创的效果和影响。在实际体验过程中,体验者将以自己的脸亲自去扮演相应角色,在不同的场景下体验个人隐私泄露带来的困扰。
490C++游戏
1.VR眼镜驱动;2.多种交互模式开发(手柄操作、目光注视等);3.多支线任务模块驱动;4.车辆驾驶模拟;5.超现实高保真数字人驱动;6.定制剧情演绎。
570C++游戏
这个项目最能体现我的后端接口设计和复杂系统联调能力。面对多个外部厂商接口不统一的问题,我通过抽象通用协议、封装对接策略、统一错误处理和支付流程,让后续接入和维护效率明显提升。
530PHP游戏
查看游戏进程,游戏任务进度,提醒用户等功能,辅助玩家更好的进行游戏进程,让玩家不需要登陆游戏就能查看当前进度,并及时上号处理对应的活动功能,减少玩家的活动缺失。
620Docker游戏
象山麻将产品系统
项目完整实现四人实时联机对战,严格复刻象山本地麻将特色规则,支持吃碰杠胡、补花计分、台数结算、连庄、一炮多响等核心玩法。搭建亲友房私密对局模式,支持创建房间、邀请好友组队。配套大厅房间列表、战绩回放、语音聊天、对局动画、断线重连、金币结算等功能,适配移动端触控操作,优化画面渲染与加载速度,保障多人对
980HTML5游戏
幻域潮玩产品系统
核心功能涵盖线下沉浸式场景体验与线上数字化互动。通过“次元入口”、“潮玩岛屿”等主题区域赋能IP展示;线上支持“幻域”个人空间定制、AR互动及专属游戏模式开发,实现虚实结合的全方位潮玩体验
440CSS游戏
系统由平台管理后台、商家后台、子账号后台、玩家端和赛事大屏组成。平台管理员可审核及创建商家、配置套餐与到期时间、管理平台账号、编辑用户协议和隐私政策,并查看商家赛事及运营数据。商家可创建赛事、管理盲注模板、设置比赛时间、报名截止时间、买入与重购规则、起始记分牌、奖励名次和大屏样式。比赛过程中支持开始
1370PHP企业服务
摇一摇产品系统
核心玩法:3轴3列5支付线老虎机,转轴停止后按线判定中奖组合,奖金=投注额×符号倍率符号体系:虎(Wild通配)、凤凰/鱼/蛙/金币/红灯笼等亚洲元素,低值→高值阶梯分布特色机制:Wild替位:虎图标可代任意符号凑线Scatter触发免费转:3+Scatter进FreeSpin,低值符号剔除、高值密
590JavaScript游戏
射击香肠人产品系统
玩家可以操作摇杆自动射击敌人,各种敌人在固定的曲线轨道走向玩家的城堡,不同敌人的速度跟血量都不一样,玩家可以有不同被动技能,比如触发变大暴击属性技能,冰冻技能,加速射击技能,堆地雷技能,同时关卡可以设置不同陷阱,旋转刀片,添加防止多个守护射击战士,关卡内有不同系统可以增强玩家,守护战士,被动技能的升
810JavaScript游戏
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