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TypeScript
typescript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。typescript起源于开发应用程序规模的JavaScript应用程序的需求。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。typescript的作者是安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师。2012年10月,微软发布了首个公开版本的typescript。
异界深渊觉醒
产品系统
这个是传统的ARPG游戏,包含3个职业,有不同的技能组合,以及炫酷的武器时装,可以换肤,以及付费解锁更高级更厉害的技能。可组队通关副本。也可单人进行挑战副本,获得奖励。
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HTML5
游戏
切方块
产品系统
项目分成加载、主菜单、关卡对局、结算和运营弹窗。对局中米饭按格子四向相连,横刀断开上下相邻,竖刀断开左右相邻,单局刀数有上限;饭盒随食材分成口形、田形、三连形和L形,切对并装入即过关。关卡由配置表驱动,现有一百二十五关,含限时、困难关,另有九关春节挑战;通关获得金币,超时可消耗金币或观看视频复活并加
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HTML5
游戏
打螺丝
产品系统
项目包含关卡对局、舞台解锁、局内道具和演员图鉴。关卡页显示当前是第几关、完成进度、暂停、规律说明和通关。顶部四个舞台,已开放的可以接收鳗鱼,未开放的通过看视频解锁;舞台下面是槽位,部分空槽也通过视频增加。棋盘由多层彩色区域叠在一起,里面有红、蓝、棕、白等不同鳗鱼,玩家按规律把它们移到正确舞台。底部有
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HTML5
游戏
深渊拾荒者
产品系统
单人无尽躲避+局外养成。①核心循环:操控三眼飞船躲避弹幕、吃球变强;能量是唯一燃料——飞行耗能、落地或贴"金边"快速回能,走位即资源管理;②战斗:连击滚分并触发"狂暴"(得分×3);护盾、神罚、治疗、狂暴四个技能共享一个中央充能槽(最多两格),必须互相取舍;③关卡:每4波更换地图、每8波挑战一场Bo
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HTML5
游戏
赛博守卫 & 萌塔纪元 —— 双游戏桌面作品(Vibe Coding 全流程)
产品系统
【赛博守卫】霓虹合成波画风幸存者类肉鸽:12武器+12被动+宝箱超进化系统;电/冰/等离子/毒四元素连锁反应(感电链跳、冻结超导爆炸、等离子连锁引爆、毒传染碎裂);6名机制各异的可选角色;5主题关卡+无尽模式(双Boss车轮战、虫潮环合围演出);升级三选一、大招子弹时间、8节点永久强化基地、武器/怪
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HTML5
游戏
麻将对对碰
产品系统
麻将对对碰是一款轻松解压的休闲消除小游戏。玩家通过点击选择相同麻将牌进行配对消除,逐步清空盘面即可通关。游戏设置多档难度与丰富关卡,搭配流畅动画与音效;内置合规广告变现、存档进度保存、新手引导等功能,支持微信、抖音小游戏运行规范,兼顾游玩体验与商业化运营,适合碎片时间休闲娱乐。
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COCOS2D-X
游戏
游戏后台管理
产品系统
Vibe Coding
1、项目看板模块:支持甘特图、燃尽图展示研发进度,自动汇总各迭代任务完成状态,管理层一屏掌握整体把控情况。2、任务协作模块:提供需求提报、评审分配、子任务拆解的完整工作流,支持看板/列表双视图切换,实时通知流转状态变更。3、Bug跟踪模块:集成自动化测试报告,自动生成缺陷工单并路由至对应开发负责人,
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PHP
游戏
实时互动游戏全栈系统|Android + H5 + 后端
产品系统
Vibe Coding
项目包含多个实时互动游戏玩法,完成Android客户端、H5前端、后端服务及PostgreSQL数据库的完整开发。系统支持RESTAPI、WebSocket实时通信、游戏状态同步、结果计算、用户数据处理、异常恢复、后台管理及数据持久化,并完成Linux/Nginx生产环境部署、自动化测试、线上故障排
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Android
游戏
Html5 小游戏
产品系统
h5小游戏(兼容PC/安卓/苹果)1、typescript/javascript/canvas;2、threejs/babylonjs;3、像素级碰撞检测(不限行状);
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HTML5
游戏
神探喵扎特:找不同游戏及运营管理系统
产品系统
Vibe Coding
客户端提供章节闯关、双图找不同、提示、限时、误触限制、连击、奖励与排行榜。运营后台支持双图热点标注、难度规则配置、草稿发布、版本回滚和玩家资产调整;服务端统一关卡配置、通关结算、奖励与资产流水,并通过状态回查恢复中断操作。
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PHP
游戏
智能客服 / 在线聊天管理系统
产品系统
系统包含登录认证、客服工作台、联系人管理、会话列表、在线聊天、AI智能问答、消息通知和系统设置等功能。用户可通过文字、表情、图片等形式发起咨询,AI可基于知识库快速生成回复;人工客服可查看客户资料、历史会话并进行实时介入。系统支持会话状态管理、未读消息提醒、图片上传、权限控制、Token自动续期、多
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CSS
企业服务
朧的个人空间 - 个人网站与游戏资料工具箱
产品系统
Vibe Coding
网站包含四大功能模块:1)个人首页——个人名片展示、应用入口导航,以及基于Supabase云数据库的实时留言板,支持发表留言与管理员删除;2)个人博客——Markdown写作、构建时静态生成,文章详情页带楼中楼评论功能;3)随手记账——收入/支出记录、分类管理与月度统计,数据本地持久化;4)偶像梦幻
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Python
游戏
朧的个人空间 - 个人网站与游戏资料工具箱
产品系统
Vibe Coding
网站包含四大功能模块:1)个人首页——个人名片展示、应用入口导航,以及基于Supabase云数据库的实时留言板,支持发表留言与管理员删除;2)个人博客——Markdown写作、构建时静态生成,文章详情页带楼中楼评论功能;3)随手记账——收入/支出记录、分类管理与月度统计,数据本地持久化;4)偶像梦幻
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Python
游戏
包裹的旅行
产品系统
1、分为客户端(H5)和管理端(PC)2、用户签到,摇骰子,人物在地图上行走,获取多种奖励,奖励可用于在京东平台消费等3、定期新增活动和任务,获取骰子或碎片等奖励4、碎片拼图,点亮城市,获取奖励5、消消乐小游戏
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Vue
游戏
自研休闲挖矿小游戏业务后端与可玩原型
产品系统
Vibe Coding
前端提供可直接试玩的抓矿画布、计时与目标分、矿物重量、结算提示和运营验证面板;后端包含登录、开局、结算、排行榜、广告加时、现金宝箱、运营参数、风控与审计接口,并配套自动化测试和容器化部署配置。
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Java
游戏
象山麻将
产品系统
项目完整实现四人实时联机对战,严格复刻象山本地麻将特色规则,支持吃碰杠胡、补花计分、台数结算、连庄、一炮多响等核心玩法。搭建亲友房私密对局模式,支持创建房间、邀请好友组队。配套大厅房间列表、战绩回放、语音聊天、对局动画、断线重连、金币结算等功能,适配移动端触控操作,优化画面渲染与加载速度,保障多人对
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HTML5
游戏
赛事计时工具,多商户实时大屏赛事管理系统
产品系统
Vibe Coding
系统由平台管理后台、商家后台、子账号后台、玩家端和赛事大屏组成。平台管理员可审核及创建商家、配置套餐与到期时间、管理平台账号、编辑用户协议和隐私政策,并查看商家赛事及运营数据。商家可创建赛事、管理盲注模板、设置比赛时间、报名截止时间、买入与重购规则、起始记分牌、奖励名次和大屏样式。比赛过程中支持开始
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PHP
企业服务
摇一摇
产品系统
核心玩法:3轴3列5支付线老虎机,转轴停止后按线判定中奖组合,奖金=投注额×符号倍率符号体系:虎(Wild通配)、凤凰/鱼/蛙/金币/红灯笼等亚洲元素,低值→高值阶梯分布特色机制:Wild替位:虎图标可代任意符号凑线Scatter触发免费转:3+Scatter进FreeSpin,低值符号剔除、高值密
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JavaScript
游戏
射击香肠人
产品系统
玩家可以操作摇杆自动射击敌人,各种敌人在固定的曲线轨道走向玩家的城堡,不同敌人的速度跟血量都不一样,玩家可以有不同被动技能,比如触发变大暴击属性技能,冰冻技能,加速射击技能,堆地雷技能,同时关卡可以设置不同陷阱,旋转刀片,添加防止多个守护射击战士,关卡内有不同系统可以增强玩家,守护战士,被动技能的升
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JavaScript
游戏
掌喵手游 APP(H5 + 小程序打包双端)+ 运营后台
产品系统
C端:游戏库分类(传奇、修仙、仙侠等)、热门/新游榜单、游戏搜索与详情、一键下载拉起、礼包中心与兑换码、每日签到福利、开服表与资讯、账号体系、在线客服。运营后台:游戏上下架与分类排序、礼包及兑换码管理、用户与充值订单管理、下载/注册/付费数据看板、开屏广告与运营位配置、活动配置(签到、限时礼包)、渠
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JavaScript
游戏
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