这是个人原创的休闲挖矿小游戏及业务验证原型,不是知名同名游戏的复刻。项目用于验证抓取玩法、激励视频加时、现金宝箱活动、预算控制和结算规则,适合小游戏原型开发与运营逻辑验证场景。
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语言技术
Java、Spring、Maven、JavaScript、TypeScript系统类型
Web、H5行业分类
游戏
这是个人原创的休闲挖矿小游戏及业务验证原型,不是知名同名游戏的复刻。项目用于验证抓取玩法、激励视频加时、现金宝箱活动、预算控制和结算规则,适合小游戏原型开发与运营逻辑验证场景。
前端提供可直接试玩的抓矿画布、计时与目标分、矿物重量、结算提示和运营验证面板;后端包含登录、开局、结算、排行榜、广告加时、现金宝箱、运营参数、风控与审计接口,并配套自动化测试和容器化部署配置。
我独立完成玩法原型、前后端业务建模、接口设计和测试。后端采用 Java 8、Spring Boot 2.7、Maven、REST API、JUnit 与 MockMvc;前端使用 TypeScript、Vite 和 Vitest。实现重点是结算状态机、奖励资格口径、运营成本参数与接口幂等性。



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