根据游戏项目需求,开发相应的H5游戏;threejs/babylonjs 3D引擎;像素级碰撞检测(不限形状)
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语言技术
HTML5、TypeScript、小程序系统类型
H5行业分类
游戏
根据游戏项目需求,开发相应的H5游戏;threejs/babylonjs 3D引擎;像素级碰撞检测(不限形状)
h5 小游戏 (兼容PC/安卓/苹果)
1、typescript/javascript/canvas;
2、threejs/babylonjs;
3、像素级碰撞检测(不限行状);
基于egret/cocos 引擎用MVC框架混合TS/JS开发游戏;
压缩打包:特别基于手机端H5,压缩图片、音效、视频、精简模型;根据游戏内容实现预加
载、分段加载,精确到每张图、每个元素;减少加载时间、使产品轻量化;
性能优化,减少舞台渲染矩阵,控制TIMER的增减,自写部分控件替代Egret控件的执行效率;







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