为满足手机族聚会无聊时消磨时间开发的一款小游戏;可以单人人机匹配,也可以多人同时在线。
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为满足手机族聚会无聊时消磨时间开发的一款小游戏;可以单人人机匹配,也可以多人同时在线。
后端:游戏数据的统计;用户的管理:赠送挂件、头饰等礼物,随机赠送游戏币;广告的投放统计;
游戏端:体验游戏的同时还可以查看个人的战绩,并可以分享到朋友圈、微博等平台;可以进行语音聊天,和远方的朋友边玩儿边交流
1、后端采用php+linux+mysql+redis+docker+vue2的形式进行开发,避免了因服务器版本不同导致的环境不兼容问题。
2、采用面向对象的方式提供所需服务,减少了代码的冗余和耦合。
3、采用php+mysql+redis的形式实现游戏的定时开赛功能,减少了后台的维护成本。
4、参与游戏服golang语言的编写及开发。
5、使用nodeJs开发接口文档。
6、系统对接声网的即时通讯技术进行语音直播




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