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C++
C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
神魔镇魂曲
产品系统
游戏包含主界面、主角系统、伙伴系统、伙伴图鉴、背包与仓库、装备合成与升级、伙伴合成与升级、世界地图、副本闯关、碎片收集、好友、组队、对战、实时战斗和聊天等功能模块。玩家可以通过副本和战斗获得资源,培养主角与伙伴、强化装备、解锁地图内容,并与其他玩家进行组队、交流和对战,形成完整的角色成长与社交体验。
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C++
游戏
AI中国象棋
产品系统
Vibe Coding
软件支持Windows和Android平台,提供AI自动走棋、随时走棋和观战三种使用模式,并具备棋盘图像识别、局面分析、快速出招和高水平AI棋力。系统同时支持本地库招、云库招、随机开局、固定开局、对局参数设置、棋盘主题和棋子样式定制,能够满足日常训练、开局学习、实战辅助、棋局研究和观战分析等不同场景
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C++
人工智能
Lua 游戏战场服务异常恢复与定时器安全方案
产品系统
面向长时间运行的游戏战场服务,设计并实现战场生命周期、定时器管理及服务器异常重启后的状态恢复机制。重点解决服务器宕机或进程重启后可能出现的定时器丢失、重复注册、战场重复结算、过期战场未及时关闭等问题。通过持久化关键时间节点、基于绝对时间恢复Timer、结算幂等控制以及战场状态校验,保证服务重启后的战
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C++
游戏
百练英雄
产品系统
百练英雄一款即时战略游戏,上架安卓、ios、抖音等多平台。1.登录游戏2.游戏内战斗3.背包系统4.道具系统5.大地图即时战略6.排行玩家互动7.后端管理系统
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C++
游戏
xs10692.com新盛公司游戏直属下载app
产品系统
咨询威Q【3447764415】新盛-腾龙博安-三家已合并【新盛官网—xs10692.com】【腾龙官网—TL12581.com】。华纳自上世纪50年代成立以来,生产的庐山牌云雾茶多次获得国内外金奖,蝉联历届中国名茶的称号。并且是庐山区第一个建厂的国营茶厂单位,如今是庐山云雾茶的重要产区,共拥有山林
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C++
智能硬件
大规模实时对战游戏
产品系统
负责一款实时对战游戏的整体架构设计与核心代码开发。系统包含:实时匹配、多人对战、陪玩机器人、锦标赛、音视频聊天、文字聊天、社交系统、虚拟经济、任务系统、运营系统等完整模块。
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C++
游戏
城堡争霸
产品系统
网络通信模块,安全加密模块,地图管理模块,角色管理模块,账号登录模块,移动模块,战斗模块,交友与社交模块,排行榜模块,任务模块,商城模块,数据库模块,合服转服模块,赛季结算模块等
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C++
游戏
游戏
产品系统
玩法,试玩,后台功能配置核心玩法单局3-10分钟,玩家通过点击、滑动完成消除、闯关等轻度操作,离线可随时开局。联网特色支持好友排行榜、轻度组队互动,无需复杂操作就能和好友比拼进度,碎片化时间轻松娱乐。
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C++
游戏
开心消消乐
产品系统
支持多Excel文件一键合并与按字段拆分,自动完成去重、空值填充、格式标准化及基础统计汇总;可批量重命名工作表、生成标准化报表,并导出为Excel/CSV。已打包为Windows可执行程序,无需安装Python环境,双击即可运行,适合非技术人员日常使用。
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C++
游戏
地方房卡棋牌
产品系统
项目实现:基于C++自研服务端,采用Socket长连接通信,Protobuf序列化协议;MySQL+Redis做数据缓存,搭建分布式网关架构。负责对局逻辑开发、房间模块、房卡充值体系、行为防作弊校验。
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C++
游戏
伊苏6:纳比斯汀的方舟
产品系统
大型游戏有pvp、pve打斗、跨服内容(各种跨服pvp、pve活动玩法,跨服争霸战、全服争霸赛、黑翼跨服战、漩涡之外、次元魔王)、各种养成系统(龙骑系统、宠物系统)、抽卡、跨服战、各种职业技能、buff等等内容。
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C++
游戏
音乐播放器
产品系统
好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。。。。。。。。好。。。。。
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C++
游戏
脚本修复与网页小工具
产品系统
Vibe Coding
项目主要包含脚本修复、批量数据处理、输入输出校验、执行结果整理和轻量网页展示几个模块。可以把原先分散的重复步骤收成稳定流程,支持表格、CSV、JSON等常见输入,处理后输出清晰结果,并通过简单页面或说明文档降低后续重复操作成本。
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C++
人工智能
FlowDesk 智能工单与项目协同管理系统
产品系统
Vibe Coding
工单创建与编辑、任务分派、状态流转、优先级管理、评论协作、角色权限管理、数据统计看板、成员任务分析、关键词搜索、条件筛选。完成了一套可运行、可部署、功能完整的企业协同管理系统,覆盖前端页面、后端接口、数据库建模和部署流程,能够体现完整的全栈开发能力。
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C++
游戏
线上抓娃娃机
产品系统
一、首页基础功能顶部搜索:检索机台、台主、奖品关键词;公告/活动轮播:平台活动、福利上新通知;四大快捷工具:特惠充值、兑换口令、台爪榜单、邀请有礼;两大专区入口:品牌馆、台主乐园,一键切换机台池;机台分类标签:快速筛选推荐/热门/上新/技术台/博饼区机型;全网出货动态:实时展示用户抓中公示,增强真实
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C++
游戏
线上盲盒小程序
产品系统
一、基础通用功能首页展示展示平台品牌标识、滚动公告、活动轮播图,集中呈现各类玩法入口、福利专区,作为用户进入后的主流量页面。搜索功能支持检索赏品、商品、玩法专区,快速定位目标内容。消息公告实时推送平台规则、活动上新、奖品补货、福利通知等内容。基础设置包含规则说明、玩法指引、客服咨询,方便用户了解平台
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C++
游戏
模拟flappy-bird小游戏
产品系统
点击通过管道,触壁死亡,记录最高分测试用户的反映能力每次点击鼠标,小鸟上升,通过管道。如果触到管壁,或者到地面都是死亡如果升到天花板,就不能再升高了。最后会记录每次的最高分数。
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C++
游戏
基于cocos2d-x的游戏框架项目
产品系统
基于Cocos2d-x高效引擎,构建了一套“通用核心组件+独立游戏内容”的敏捷开发架构。通过将核心商业化逻辑与游戏玩法解耦,实现十几款轻量级休闲游戏的流水线式快速生产与矩阵式投放:高复用性核心中台:抽象出统一的底层接口,实现任务、商店、成就三大系统的一键式快速集成。新游戏只需接入中台SDK,即可瞬间
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C++
游戏
ue4逆向
产品系统
ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助ue4游戏逆向过掉游戏检测实现游戏辅助
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C++
游戏
ai记牌器
产品系统
项目包含以下核心功能模块:1.实时屏幕识别模块:通过无障碍服务捕获棋牌游戏画面,自动识别手牌、出牌区、玩家位置等关键信息,构建完整牌局状态。2.智能记牌模块:实时追踪54张牌的出牌记录,计算各牌面剩余数量,以悬浮窗形式直观展示剩余牌分布,支持炸弹、顺子等组合牌型概率提示。3.AI出牌推荐模块:采用双
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C++
人工智能
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