C++

C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
该项目由命令行加载器和进程内插桩库两部分组成,提供目标进程定位、原生模块加载、初始化入口接管、函数级运行时拦截、运行状态校验和持续监测能力,形成从模块构建、进程附着到运行时接管的完整链路。
470C++开发工具
系统提供双栏文件浏览、书签、隐藏文件显示、复制/移动/重命名/删除/权限调整等文件管理能力,同时支持原生二进制基础识别、终端会话、执行参数传递、目录级终端打开和本地执行验证,形成“文件管理+原生识别+执行验证”的完整闭环。
390C++开发工具
项目由内核驱动、多版本loader、用户态控制器和自测链路组成,支持硬件断点/观察点管理、多进程附着、寄存器快照、条件触发、跨CPU恢复、共享ABI通信和多版本内核适配,形成完整的内核级运行时诊断闭环。
390C++开发工具
本项目为自研的Android音视频通话模块SDK,主要功能模块包括:实时音视频通信:基于WebRTC实现手机端与智能设备端的P2P实时音视频传输,支持H264视频解码和Opus音频编解码,提供低延迟、高清晰的监控体验。视频渲染模块:自定义VideoSurfaceView组件,支持SCALE_ASPE
440C++音视频多媒体
FHook开源项目
Android端Java层全函数HOOK框架调试状态下,应用内随时初始化使用Android9+(API28+),含最新版本任意Java方法的入参/返回值拦截与篡改支持按类/实例批量hook,覆盖常见系统关键点(类加载、设备指纹、SP写入等)支持Gradle依赖(implementation)、源码集
2710C++网络安全
当前共5个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交