Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
基于Unity与Cocos双引擎,开发各类试玩广告游戏。根据广告投放需求与产品特点,快速搭建可玩性强的互动试玩场景,将产品的核心玩法、美术风格与操作体验浓缩于轻量化的广告内容中。用户在广告中可直接进行点击、拖拽、操作等互动体验,直观感受产品乐趣。同时在保证包体轻量、加载迅速的前提下,兼顾游戏性能与用
820Unity3D游戏
一、程序化世界生成(PCG):输入种子即可确定性生成一片约1000×500米的低多边形开放世界,自动形成平原、草原、森林、雪地、湖泊、道路六种地表形态,随机布局2~10个聚落,聚落间自动修筑绕开湖泊与雪山的道路;森林种树、草原铺草、湖泊含水,全程零外部美术资源。二、AI代理模拟:自研ECS框架+行为
620C#游戏
泡泡三消产品系统
软件内置词语、数学、成语、英语四个主题。核心玩法基于二维刚体物理:场景生成承载词条的重力泡泡,玩家拖拽聚拢同类泡泡,同类累计满即爆开消失,进度条同步增长,全部类别完成即通关。
780Unity3D游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
350Unity3D游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
330Unity3D游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
360Unity3D游戏
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
300Unity3D游戏
C端游戏主体(抖音小游戏,纯前端+抖音后台配活动):核心玩法:3D木板/金属件多层嵌套螺丝,射线点选无遮挡螺丝拧出,拖入顶部同色槽位,同色满组消除,槽满未消即失败,清空全部零件=逃生通关。关卡与引导:JSON配置关卡(螺丝数/颜色/层数),新手教学分步拦截点击,限时/限步/无尽三种模式。道具系统:提
1100C#游戏
连消爆金币产品系统
项目核心功能包含三大模块:1.智能三消关卡系统,支持多颜色宝石匹配、连消机制及特殊道具合成,带来爽快感;2.实时战斗反馈系统,消除操作直接转化为英雄技能伤害,实现“消除即攻击”的即时战斗体验;3.RPG养成与冒险系统,涵盖角色升级、宠物孵化和关卡推进。主要功能描述:玩家通过滑动屏幕完成宝石连消获取能
770C#游戏
UI游戏界面,电竞休闲类棋牌类社交APP等都可以天龙八部,MMO,诛仙等端游,登录,自动砍怪升级VIP等级,服务端部署,客户端,可以上线公网IP,等
830HTML5游戏
《植物大战僵尸2》卡牌对战游戏是一款基于Godot4.6引擎开发的回合制策略卡牌游戏。不定期持续更新内容,欢迎仓库下载游玩。整个游戏玩法,机制完全自主设计,主要功能及玩法机制包括:完整卡牌系统:50+植物卡牌,覆盖法/射/坦/辅四大阵营,支持阵营克制关系(法→射→坦→法);双卡组合机制:主卡+辅卡组
1811Python游戏
具体功能模块:实时对战与匹配模块(PVP):支持3V3玩家在线组队、跨地域快速战网匹配以及实时弹幕射击对决。PVE关卡与智能怪兽模块:提供丰富的单人/多人闯关副本,内置基于行为树的怪物AI战斗与掉落系统。游戏大厅与资源管理系统:支持Addressables资源异步预热、无缝流转加载、首屏快速展现及个
1190C#游戏
UniCPR实现了对AHA(美国心脏协会)心肺复苏标准操作流程的完整高保真模拟与判定:1、场景选择与环境评估(EnvironmentCheckStep/SceneSelectStep):支持公园、医院等场景切换。系统驱使镜头360°旋转评估周围环境安全,要求学员点击患者以推进步骤。2、意识判定与求助
740C#游戏
游戏为第一人称观察类恐怖游戏,核心循环是:沿着无限延伸的山城梯坎向下行走,观察本段场景是否出现「异变」,判断正确则继续前进、判断错误则被打回起点,连续通过8段即通关。主要功能模块包括:无缝循环关卡系统(首尾相接的梯段拼接与过街楼暗廊遮挡换景,全程无黑屏、无加载感);异变系统(灯光熄灭/频闪、海报替换
1140C++游戏
1.项目分为前端展示模块与后端接口模块2.项目内包含全厂区场景展示与各个设备或其他实时数据接入并同步状态展示3.程序内通过与设备通信反向控制4.真实生产流程模拟
1170C#工业互联网
策略城池系列产品系统
可以在taptap中搜索:策略城池、策略城池II、策略城池3目前都是在线上架状态。是一款策略+半即时战斗类型的游戏。游戏分为军事和内政,两大板块。其中内政为玩家进行各种事务管理操作,每个月进行一次内政,当内政完毕后,则进入军事板块。军事板块为半即时的战斗,包含了剧本地图和战场战斗等内容,玩家通过运筹
910C#游戏
福田供电局产品系统
三维数字孪生场景-深圳大学粤海/沧海校区和丽湖校区的完整3D场景(包含大量建筑模型:科技楼、汇文楼、汇智楼、本原楼、艺术邨等)-福田供电局专属场景-中国地图场景(用于宏观展示)-建筑支持实体模型和水晶体模型两种显示模式切换2.碳管理(CarbonManagement)-机构组织管理—碳排放组织架构-
1070Unity3D游戏
项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
1680Unity3D游戏
Hyborg Agency产品系统
HyborgAgency项目主要包含以下功能模块:1)3D场景渲染模块,用于构建虚拟环境与角色;2)AI对话接口模块,负责与后端AI服务进行通信;3)用户交互控制模块,实现用户在3D空间中的点击、视角控制等操作;4)UI/UX反馈模块,用于展示对话内容、提示信息和动态效果。项目的主要功能描述为:用户
940CSS人工智能
1.电厂/工业设备仿真培训系统(降低真实设备培训风险与成本)2.数字孪生可视化平台(实时数据驱动三维场景,提升运维效率)3.多人远程协同仿真(跨地域团队协作,满足同步操作需求)4.巨型项目性能优化(针对性调优,帧率从25fps提升至60fps)
1240Unity3D工业互联网
当前共37个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交