C++

C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
本项目为自研的Android音视频通话模块SDK,主要功能模块包括:实时音视频通信:基于WebRTC实现手机端与智能设备端的P2P实时音视频传输,支持H264视频解码和Opus音频编解码,提供低延迟、高清晰的监控体验。视频渲染模块:自定义VideoSurfaceView组件,支持SCALE_ASPE
80C++音视频多媒体
系统由三大引擎构成:1)TTS引擎,包含文本前端(分词/TN/韵律分析)、BERT+LSTM韵律预测、混合语言G2P转换、声学模型与声码器,支持中英混文本,提供流式/非流式gRPC+WebSocket双接口;2)Talking-Face引擎,基于单张图片+语音生成带声视频;3)AvatarEdito
130C++人工智能
摄像头和行车记录仪等设备的MP4文件传输和保存和播放1、文件播放和下载的数据传输,请求文件信息,请求文件控制块,请求具体文件数据2、文件保存,使用blockmap在本地记录文件每个block是否下载完成3、边下边播,下载达到一定程度,开始读取数据,进行编解码4、断点续传,一次未下载完,下一次使用时可
210C++音视频多媒体
短剧工厂产品系统
系统包含三大核心模块:AI剧本生成模块,可根据用户指定的题材、时长、风格自动生成多版剧本;视频合成模块,支持多素材拼接、AI智能剪辑、特效添加;AI配音与字幕模块,可自动生成多角色语音并匹配字幕,实现从剧本到成片的全流程自动化,大幅提升短剧制作效率。
320C++人工智能
项目实现了UDP协议数据的接收、协议解析、请求转发、数据校验与错误重传功能;基于Epoll事件驱动模型构建高并发架构,优化了多线程同步与锁竞争问题,有效提升了服务在大流量冲击下的稳定性与处理效率,保障业务数据的可靠传输。
250C++音视频多媒体
OLM Smoother v2产品系统
OLMSmootherv2基于改良版MorphologicalAnti-Aliasing(MLAA)与SMAA思想开发,可在不产生传统模糊(Blur)副作用的情况下,对动画线稿边缘进行智能平滑处理。新版支持基于色彩空间(ColorSpace)的颜色插值,可根据不同作品风格动态调整线条平滑度、粗细与浓
240C++音视频多媒体
各种设备集中控制;物联网设备切换,状态信息显示,设备控制;视频设备视频流预览展示;支持mqtt协议、支持串口控制和各种网络协议;采用ffmpeg解码视频,支持各种视频流和视频矩阵分割;
250C++物联网
https://zrq2.batch.icu/posts/qt-media-player-v1/https://zrq2.batch.icu/posts/qt-media-player-v1/https://zrq2.batch.icu/posts/qt-media-player-v1/https:
330C++音视频多媒体
图像视频传输产品系统
本项目主要包含图像传输模块和H.264视频流传输模块。图像传输模块负责读取本地图片文件,将图片按固定大小分片后通过UDP发送,接收端再根据分片编号完成组包和文件恢复。视频传输模块负责从视频文件中提取H.264码流,以帧为单位进行分片发送,接收端按照帧号缓存、重组并输出为视频流文件。除此之外,项目还实
410C++项目任务
1、高速公路事件解析系统通过前期大数据的学习,让监控设备对监控画面进行分析,实现识别车辆流量、交通事故、恶劣天气、活物(人、动物)、施工现场、遗撒物品、烟雾等事件检测。能够协助管理人员及时发现突发事件,第一时间达到预警目的。2、高速公路卡口事件解析系统集成了车牌识别、套牌车识别、面包车非法运营识别、
370C++人工智能
项目简历:基于Qt搭建停车系统客户端,MySQL实现数据存储;采用Socket与自定义协议实现网络通信;集成OpenCV完成车辆抓拍、车牌识别、自动计费及视频管理,完成分布式服务端-客户端联调功能模块:网络通信与数据同步,检测车辆和人脸,实时数据显示:车辆信息、停车时长、费用计算等数据实时更新,视频
440C++音视频多媒体
数独命题程序,任给一个数独,运行出题程序,能给出成千上万个难度较高的题目,答案都是给定的数独.。六道棋小程序,双人模式,视频录制播放器小程序,功能同照相机APP,可以录制视频,拍照,播放照片库的视频,照片。
530C++游戏
1.支持上层业务正常运转,优化相关模块性能。2.通过pingback等大点手段,统计监控具体线上状况,各种指标协议制定。3.完成仿真系统开发,將平台与功能开发进行剥离。
700C++音视频多媒体
负责GB28181核心模块开发:上下级平台注册、心跳、目录同步、通道管理、查询控制、订阅通知等•实现实时预览、录像回放、会话桥接、语音广播、操作日志、通知中心等业务功能•参与WebAPI设计与控制台适配,支撑平台、设备、媒体流、会话状态可视化管理•对接ZLMediaKit实现流管理、媒体地址生成、H
570C++音视频多媒体
计费系统ABill1000主要针对电信基础运营商、网络和驻地网虚拟运营商、服务提供商等对象,实现其所提供业务的收费管理、营业管理、帐务合并与对帐结算等功能。该系统可以提供灵活的资费策略管理,对于不同的使用者,该系统提供不同的软件模块来支持。
320C++音视频多媒体
平台核心功能包括:(1)地球级三维场景加载与大气/光照模拟,支持全球地形与影像数据渲染;(2)多源数据接入,通过UDP/TCP实时接收外部仿真数据并驱动场景更新;(3)动态实体管理,支持数千级目标的创建、销毁、属性更新与可见性切换;(4)插值与航位推算,将10Hz数据流平滑渲染至60FPS;(5)实
470C++游戏
1、项目有哪些具体功能模块包括:终端鉴权接入模块、音视频处理模块(混音/多画面/适配/视频叠加)、信令控制模块、会议会场管理模块、全适配全编全解引擎、协议栈模块(H.323/SIP)、互控级联模块、V-Link抗丢包模块、混合端口资源管理模块、单画面纯转发模块。2、项目的主要功能描述实现视频会议MC
590C++智能硬件
1、项目有哪些具体功能模块1.1、视频采集与预处理模块(支持HDMI/SDI/VGA/Type-C等多路输入,最高4K60)1.2、4K60编解码模块(H.264/H.265硬件编解码)1.3、本地YUV预览与渲染模块1.4、人脸识别与虚拟背景模块1.5、声源定位与摄像头智能追踪模块1.6、本地会议
700C++智能硬件
1、音频、视频采集(游戏进程内采集、系统桌面采集)2、音频、视频软/硬件编码(H264/H265/AAC)3、无花屏低延迟音视频传输(WebRTC、UDP/KCP、webSocket,网络自适应)4、音视频编码、播放控制5、操作同步与适配(手柄、键鼠、触屏、摇控器,按键映射)6、显示控制(720P/
990C++音视频多媒体
系统基于多目相机完成溜井扫场与标定,结合目标检测算法识别石头、破碎机、栅栏、车辆、人员等目标信息;下位机根据识别结果完成自主路径规划、破碎、推石、扫石及人员/车辆避障,并通过CAN通信控制破碎机执行作业;上位机实时接收并展示破碎次数、人员进入次数、车辆进入次数、石头层高等关键数据,同时支持多路RTS
780C++音视频多媒体
当前共48个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交