个人效率、自我提升场景。面向学生、职场人群,用于日常习惯管理、目标打卡。采用游戏化交互提升用户长期坚持意愿,适用于阅读、运动、作息、学习等各类自律任务记录。支持离线本地存储,适合个人日常长期使用。
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个人效率、自我提升场景。面向学生、职场人群,用于日常习惯管理、目标打卡。采用游戏化交互提升用户长期坚持意愿,适用于阅读、运动、作息、学习等各类自律任务记录。支持离线本地存储,适合个人日常长期使用。
习惯英雄 Herobit,一款游戏化习惯养成 iOS 应用,将枯燥自律打卡包装成超级英雄成长冒险。本项目由本人独立完成全栈开发,覆盖产品构思、交互原型、UI 落地、业务逻辑、本地数据存储、权限与隐私合规、应用打包与 App Store 提审全流程。
传统习惯工具依赖单纯清单打卡,仅依靠用户意志力维持,很容易半途而废。本产品采用游戏化设计思路,把日常习惯任务转化为英雄成长要素,为自律行为提供持续正向反馈,降低坚持的心理门槛。用户可自定义各类生活、学习、运动习惯,将打卡行为和角色成长绑定,让每日坚持获得可视化成长反馈。
产品内置角色成长、荣誉勋章收集、装备道具、战斗挑战等趣味模块,构建完整轻量游戏化闭环。配套背包管理、成就图鉴、称号系统,满足收集爱好者需求,丰富长期使用体验。整体交互面向日常高频使用场景,支持离线操作,同时可通过 firebase 登录和云备份用户使用信息。
产品内置激励广告,由 Google AdMob 提供,用户可以通过观看广告领取礼物或金币。
开发技术栈:SwiftUI 构建跨平台前端界面,SwiftData 负责本地持久化数据,firebase 负责账号注册登录及云备份使用信息,自主完成业务逻辑编写、状态管理、离线机制实现、隐私清单配置、多页面交互调试。兼顾使用流畅度、内存管理,同时严格遵循 Apple 审核规范,完成文案合规、隐私说明、内购订阅配置,现已提交 App Store 审核。
项目完整覆盖从产品策划、原型设计、编码开发到应用上架的完整链路,体现独立开发能力,擅长垂直工具类 App 的产品设计、移动端开发与应用商店合规交付。
本项目为独立全流程开发,从市场需求调研、产品构思,到美术、开发、合规、上架全环节自主落地。依托过往平面、三维设计经验,独立完成角色原画绘制、角色美术资源制作、角色动画设计;同时完成整套 App 的 UI 界面设计、交互原型搭建与用户体验优化,独立制作 App Store 商店宣传图素材。
技术层面基于 SwiftUI 搭建应用界面,熟练使用 SwiftData 实现本地数据持久化、离线存储与状态管理;集成 Firebase 账号登录、云端数据备份,实现多设备数据同步。接入 AdMob 广告 SDK,独立完成广告单元配置与广告展示逻辑开发。
合规层面,自主完成欧盟 GDPR 隐私合规适配,独立撰写隐私政策文本,完成 App Store 隐私清单填报、ATT 权限弹窗配置,准备全部商店提审材料,跟进审核反馈并迭代整改。
项目完整覆盖产品调研、美术创作、UI/UX 设计、商店视觉物料、iOS 开发、第三方 SDK 集成、隐私合规、商店上架全链路,具备工具类 App 从零到一独立交付能力。





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