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深入研究直播通信协议,使用python框架构建高性能TCP客户端,稳定连接弹幕服务器,实现了礼物、评论等消息的实时解码、过滤与分发。增加绿幕播放视频 功能、键盘按键控制等功能,丰富了直播内容和玩法。消息通过队列进行流量削峰,确保后端游戏服务在高并发场景下的稳定性;基于Spigot/Paper服务端进行Java插件开发,采用事件驱动架构,将弹幕消息与游戏内事件动态绑定,创造了高度可互动的直播玩法
110Python性能优化
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