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AQR产品系统Vibe Coding
允许玩家上传/分享/管理自己制作的关卡,其他玩家可以搜索/浏览别人上传的关卡并评论/收藏/打分。此外还提供游玩成绩的上传和排名,有一个完整的排行榜系统。对于玩家上传的关卡/成绩有完整的审核/评级流程,由专门的审核/评级员在后台完成。
180Java游戏
日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
440C++游戏
业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓
450C++游戏
修仙小游戏,正常大系统:(角色,技能,锻造,背包,boss),新手活动,现时活动,阶级活动,常驻活动,跨服boss,本服boss,战区boss,仙域,战斗实时同步
751Nginx游戏
农场庄园产品系统
主要功能模块包括1农场主角色兑换:农作物种植,每日产出,收获金币2鸡舍:鸡仔购买,每日喂养,长成后进化为母鸡,母鸡产蛋,鸡蛋出售3猪舍:小猪购买,每日喂养,进化,合成,出售4交易:支持内部道具的交易5农场主:抽取碎片,集齐六个碎片可以合成,合成后每日获得奖励6任务:平台任务,会员个人任务发布,在线领
600PHP游戏
pong_game产品系统
双人实时对战:支持两名玩家通过分享链接进行在线对战,分别控制左右球拍,通过键盘操作完成击球动作。完整游戏逻辑:实现了球的物理碰撞检测、速度变化与反弹轨迹,包含计分系统、发球判定、出界判定等核心规则。轻量化交互体验:无需下载安装,通过浏览器直接打开即可游玩,适配PC端与移动端,支持全屏模式。状态可视化
580Java游戏
数据中心(基础)全市场实时行情(Level1/Level2)、历史K线、财务、分红、解禁另类数据:研报、舆情、资金流向、订单薄、龙虎榜、北向资金数据清洗/对齐/因子计算,支持分钟/日线/Tick级2.策略研发平台(投研核心)可视化策略编辑器(低代码/无代码)+Python/C#编程接口回测引擎:支持
4050UI游戏
用户可免费匹配全国或附近的陌生人进行语音聊天,支持根据兴趣、聊天尺度等条件筛选对象。1.免费匹配2.匿名聊天3.话题房间4.动态分享5.礼物系统6.游戏化体验
1020UI游戏
游戏美术设计团队,美工包月合作,优惠活动图设计,游戏spine动画设计,figma工具组件。欢迎各位开发大佬合作。十年设计经验,专业美术团队沟通无障碍,配合服务态度好。有800多个项目合作服务经验。请联系我们,有Tg
750UI游戏
项目基于Unity实现了三维飞行射击游戏,玩家控制飞机打击外星敌人,飞机可获取多种武器装备,敌人种类多样,最后有关底BOSS,敌人出现节奏和BOSS攻击节奏和背景音乐贴合
1220C#游戏
流浪英雄产品系统
本项目主要包含核心战斗、角色养成、社交互动及商业化循环四大功能模块:1.核心战斗系统:支持物理与法术双重伤害机制,内置直线弹道、弹射、范围伤害(AOE)等多种技能逻辑,提供PVE冒险闯关与PVP竞技场排位挑战。2.英雄养成系统:内置15位具备独特技能与属性(攻/防/辅)的英雄,配合16种差异化装备及
1360Python游戏
支持多游戏入口(躲猫猫/五子棋/水晶大战游戏内容可DIY),手机端大厅选游戏后可快速进入房间;支持WebRTCP2P低延迟连接与公网隧道访问两种模式;支持断线重连并可回到上一次离开的房间,保持游戏体验连续。多游戏大厅聚合入口:躲猫猫、五子棋、水晶大战一键进入;2)P2P/隧道双模式访问:优先P2P直
1290Java游戏
全英雄天赋整合:覆盖所有英雄天赋数据,同步游戏版本,筛选出国服级最优加点方案,标注适用场景。​可视化天赋树:分层展开式界面,高亮已选天赋,点击节点可看天赋效果演示,直观易懂。​多维度筛选:支持按英雄定位(坦/战/刺等)、热门度、胜率筛选,还能根据玩家历史查询推荐适配方案。​便捷管理分享:可收藏常用天
2940HTML5开发工具
这是一个基于QT框架开发的翻金币游戏 。
3120C/C++Qt
模块 一级功能 二级功能 游戏界面交互 场景搭建 地面带悬崖 游戏中的角色 静态动画 道具布置 笋子元素、损友小动物、捕猎夹 UI界控件 笋子计数器 “大熊猫网络巡护小卫士”勋章 问答框、正确反馈、错误反馈 小动物台词框(打招呼台词、正确后台词、错误后台词) 暂停控件、继续控件、返回主页 游戏结束界面 胜利过关反馈 胜利通关反馈 动画 熊猫静态动画 熊猫奔跑动画 熊猫死亡动画 熊猫跳跃动画 熊猫胜利动画 游戏功能 场景 场景位移 角色 奔跑 一段跳跃 二段跳跃 死亡 过关 通关 道具 竹笋 捕猎夹 损友小动物(多角色) 悬崖 音效 背景音乐 背景音乐 按键音 跳跃 事件音 开始 死亡 获取笋子 失去笋子 过关音效 主界面 功能点与UI 排行榜:触发按钮与弹窗 选关卡:触发按钮与弹窗 特别鸣谢:触发按钮与弹窗 游戏简报:触发按钮与弹窗 分享 关卡 关卡数量 4个关卡 关卡进度 关卡保存(不含关卡内进度,退出游戏后本关从出发点开始) 关卡锁定 解锁关卡 选择关卡 循环关卡 微信功能开发 微信用户ID 获取用户的头像、昵称
2150ui游戏类
该项目实现线下高性能PC游戏主机无人管理,用户扫码付费即可畅玩各种游戏大作. 项目构成 PHP后端 管理后台 Windows客户端 用户微信扫码页面 我主要负责后端服务器环境搭建以及数据库设计 还有给其他段提供API接口.
3520php游戏类
当前共16个项目more
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