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UI
小马启程
产品系统
核心玩法—三层卡牌消除:牌库(堆叠卡牌、上下层遮挡关系)+操作区(点击上层卡牌入卡槽)+卡槽(7格,3张同图案自动消除);3关梯度难度,通关率从85%→55%→0.3%,制造社交话题;含「马到成功」连击BUFF(消除加速5秒)、「万马奔腾」通关特效、复活(看广告清槽续关)与4类道具(洗牌/移除/万能
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0
HTML5
游戏
深渊拾荒者
产品系统
单人无尽躲避+局外养成。①核心循环:操控三眼飞船躲避弹幕、吃球变强;能量是唯一燃料——飞行耗能、落地或贴"金边"快速回能,走位即资源管理;②战斗:连击滚分并触发"狂暴"(得分×3);护盾、神罚、治疗、狂暴四个技能共享一个中央充能槽(最多两格),必须互相取舍;③关卡:每4波更换地图、每8波挑战一场Bo
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HTML5
游戏
Herobit
产品系统
习惯英雄Herobit,一款游戏化习惯养成iOS应用,将枯燥自律打卡包装成超级英雄成长冒险。本项目由本人独立完成全栈开发,覆盖产品构思、交互原型、UI落地、业务逻辑、本地数据存储、权限与隐私合规、应用打包与AppStore提审全流程。传统习惯工具依赖单纯清单打卡,仅依靠用户意志力维持,很容易半途而废
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iOS
生活旅游
智能园区物联网saas平台
产品系统
待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善
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C#
游戏
728富豪版Mpw斗牛透视脚本
产品系统
功能介绍提供图形可视化窗口界面,设置两个功能按钮:启动全局模拟功能、停止全局模拟功能。配置三项可选复选参数:防止检测:演示参数开关,模拟程序防护配置选项自动抢庄:演示参数开关,模拟自动化执行配置选项启动保护:演示参数开关,模拟程序自保护配置选项通过勾选复选框,切换不同参数模式,点击按钮触发开启/关闭
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0
Java
游戏
24点·Qt卡通益智小游戏小游戏
产品系统
①发牌:随机生成四个数字开始新一局;②组式:点击数字与运算符自由组合表达式,支持撤销上一步与一键清空;③判定:提交后计算表达式结果,等于24即过关得分;④计分:实时显示累计得分,可连续挑战多局。
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0
QT
教育校园
「看山进化」AI陪伴桌宠
产品系统
「看山进化」是一款AI陪伴桌宠应用,核心功能包括:1.领养系统:用户可领养AI宠物"看山",自定义称呼2.知识喂养:通过喂养不同领域知识,影响AI进化方向3.形态进化:根据喂养内容,AI可进化为19种不同形态4.情感交互:AI会自行出门、交友、拾取物品,并向用户讲述经历5.桌面悬浮:支持桌面宠物模式
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0
HTML5
游戏
DIno rush
产品系统
Vibe Coding
项目围绕“跑酷+拾取+武器成长”构建完整游戏循环。玩家操控小恐龙持续前进,在关卡中进行移动、躲避障碍并拾取不同武器资源,通过武器包实现能力升级,逐步提高角色战斗能力。系统包含角色控制、跑酷关卡、障碍与碰撞检测、武器拾取、武器升级、战斗反馈、得分与游戏结算等核心模块。同时针对移动端实现触控交互,并完成
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0
Java
游戏
slotgoogPlay
产品系统
随机数生成器(RNGSystem):这是游戏的心脏,负责生成决定每次旋转结果的随机数。但它不仅仅是生成随机数,更重要的是通过算法控制结果的概率分布。赔付与支付线评估(Payout&PaylineEvaluation):根据最终的符号排列,对照游戏预设的“支付线”和“赔付表”来计算玩家应得的奖励。核心
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C#
游戏
xs10692.com新盛娱乐直属游戏app客服开户
产品系统
咨询威Q【3447764415】新盛-腾龙博安-三家已合并【新盛官网—xs10692.com】【腾龙官网—TL12581.com】。华纳自上世纪50年代成立以来,生产的庐山牌云雾茶多次获得国内外金奖,蝉联历届中国名茶的称号。并且是庐山区第一个建厂的国营茶厂单位,如今是庐山云雾茶的重要产区,共拥有山林
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UI
游戏
字中拆字小游戏软件
产品系统
Vibe Coding
1.关卡闯关系统:数百个汉字关卡,每关由多个笔画组成,用户从打散的笔画中组合出目标汉字,填入下方田字格。2.难度等级系统:提供初级(80%目标字数)、中级(90%)、满级(100%)三档难度,动态调节每关需找出的字数,兼顾不同水平玩家。3.积分与等级称号系统:通关获取积分,积分累计解锁童生、秀才、举
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Java
游戏
2048小游戏
产品系统
Vibe Coding
1.使用键盘方向键(↑↓←→)控制所有方块移动,相同数字碰撞后自动合并为更高数值的方块。2.游戏过程中实时更新当前得分,并在界面顶部清晰显示。3.当无法再进行任何合并或移动时,游戏自动结束并弹出提示。4.支持游戏结束后一键重置棋盘,重新开始新对局。5.界面采用极简设计,色彩清晰,数字排版便于识别。
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0
Python
游戏
流火
产品系统
具体功能模块:①弹幕对接系统:游戏内四个操作按钮与抖音直播间弹幕系统对接,实时解析观众发送的特定弹幕,并映射到对应按钮,触发下单、出兵、释放大招等作战行为,实现"发弹幕即操控"。②双阵营士兵实时对战:天庭(红)/玄朝(蓝)双军士兵在竖屏战场自动推进、索敌并攻击对手,由弹幕/玩家指挥双方兵力攻防,直至
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0
Python
游戏
《植物大战僵尸2》卡牌对战 - AI策略对战游戏
开源项目
Vibe Coding
《植物大战僵尸2》卡牌对战游戏是一款基于Godot4.6引擎开发的回合制策略卡牌游戏。不定期持续更新内容,欢迎仓库下载游玩。整个游戏玩法,机制完全自主设计,主要功能及玩法机制包括:完整卡牌系统:50+植物卡牌,覆盖法/射/坦/辅四大阵营,支持阵营克制关系(法→射→坦→法);双卡组合机制:主卡+辅卡组
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Python
游戏
灵械创世|国风机甲神兽IP视觉设计
产品系统
项目包含三大素材交付模块:带武器角色立绘、商用三视图、线稿灰模底稿。可输出画风统一的国风机甲神兽全套视觉资产,素材适配游戏建模、短视频动画、文创周边等场景,支持标准化批量交付,也可承接角色定制需求,提供合规可商用的原画素材,帮助客户快速完成内容创作,省去反复调试设计的时间成本。
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UI
音视频多媒体
军事demo2
产品系统
作为技术美术,参与军事题材游戏项目开发,负责游戏玩法和功能的蓝图开发,场景地编搭建,推动项目从开始界面到游戏各模块的完整构建,确保项目顺利交付。是一个射击游戏,玩法多样性,游戏可玩性。
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0
UI
游戏
军事demo
产品系统
作为技术美术,参与军事题材游戏项目开发,负责游戏玩法和功能的蓝图开发,场景地编搭建,推动项目从开始界面到游戏各模块的完整构建,确保项目顺利交付。是一个射击游戏,玩法多样性,游戏可玩性。
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UE
游戏
球球狂欢CrazyBall
产品系统
本项目为一款球球吞噬竞技休闲游戏,核心包含多重游戏功能模块,整体玩法丰富、交互完整,适配PC端单机游玩。核心成长模块支持玩家操控球体吞噬地图随机生成的食物、小型AI球体、超大刺球实现体积增长,同时设计特色代价机制,吞噬刺球可快速发育但会分裂为小球,提升游戏博弈性。交互操作模块支持键盘操控,通过方向键
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C++
游戏
像素项目
产品系统
Vibe Coding
1、歌曲与难度系统:内置30+首正版授权电子/流行音乐,每首歌曲提供简单、普通、困难三档谱面,支持动态难度调整。2、空间节奏玩法:玩家挥动手柄击打从3D空间六个方位飞来的节奏块,包含单点、长按、滑条、方向箭头等多种判定类型,配合粒子特效和屏幕震动增强打击感。3、实时评分与连击系统:基于精准度(Per
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UI
游戏
达子魔典(已上线微信小程序)
产品系统
Vibe Coding
1、项目功能模块:包含角色资料管理、游戏流程辅助、玩家信息记录、数据存储管理、用户系统、历史记录查询、游戏复盘分析等功能模块。2、主要功能描述:用户可以通过小程序快速查询和管理游戏相关资料,在游戏过程中记录关键状态信息,并支持数据保存与历史查看。项目通过数字化方式优化传统桌游流程,提高多人协作效率,
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0
Java
游戏
当前共46个项目
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