面向CS2游戏饰品浏览、开箱配置与相关玩法场景的界面设计方案,展示桌面与手机屏幅中的信息组织、视觉层级和操作反馈,仅呈现历史静态设计状态。
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面向CS2游戏饰品浏览、开箱配置与相关玩法场景的界面设计方案,展示桌面与手机屏幅中的信息组织、视觉层级和操作反馈,仅呈现历史静态设计状态。
设计内容涵盖宽屏主界面、饰品卡片、跨屏配置与支付弹窗、福利中心、签到状态、Roll房列表、武器榜单、账号表单、按钮状态及帮助内容。通过深色背景、强调色、分组卡片和重复网格建立阅读顺序,并对当前与历史、可操作与不可操作等状态进行视觉区分;相关页面仅用于说明界面与交互表达,不代表功能实现或业务规则验证。
负责本案例呈现的界面视觉、页面信息层级、跨屏布局与组件状态设计表达,整理卡片、表单、按钮和内容模块之间的对照关系,以静态设计稿说明设计思路与交互状态。













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