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军事demo2产品系统
作为技术美术,参与军事题材游戏项目开发,负责游戏玩法和功能的蓝图开发,场景地编搭建,推动项目从开始界面到游戏各模块的完整构建,确保项目顺利交付。是一个射击游戏,玩法多样性,游戏可玩性。
300UI游戏
军事demo产品系统
作为技术美术,参与军事题材游戏项目开发,负责游戏玩法和功能的蓝图开发,场景地编搭建,推动项目从开始界面到游戏各模块的完整构建,确保项目顺利交付。是一个射击游戏,玩法多样性,游戏可玩性。
320UE游戏
本项目为一款球球吞噬竞技休闲游戏,核心包含多重游戏功能模块,整体玩法丰富、交互完整,适配PC端单机游玩。核心成长模块支持玩家操控球体吞噬地图随机生成的食物、小型AI球体、超大刺球实现体积增长,同时设计特色代价机制,吞噬刺球可快速发育但会分裂为小球,提升游戏博弈性。交互操作模块支持键盘操控,通过方向键
370C++游戏
1、歌曲与难度系统:内置30+首正版授权电子/流行音乐,每首歌曲提供简单、普通、困难三档谱面,支持动态难度调整。2、空间节奏玩法:玩家挥动手柄击打从3D空间六个方位飞来的节奏块,包含单点、长按、滑条、方向箭头等多种判定类型,配合粒子特效和屏幕震动增强打击感。3、实时评分与连击系统:基于精准度(Per
350UI游戏
LumiAdmin产品系统
本系统是一套面向CS2社区服务器的综合运营管理平台,集成服务器监控、玩家管理、白名单审核、封禁管理、权限管理、实时通知、审计日志、RCON远程控制、玩家数据统计及开放API等功能。通过统一后台实现多服务器集中管理,提升社区运营效率、降低维护成本,并为玩家提供便捷的数据查询与服务体验。
760Rust游戏
业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓
1240C++游戏
数据中心(基础)全市场实时行情(Level1/Level2)、历史K线、财务、分红、解禁另类数据:研报、舆情、资金流向、订单薄、龙虎榜、北向资金数据清洗/对齐/因子计算,支持分钟/日线/Tick级2.策略研发平台(投研核心)可视化策略编辑器(低代码/无代码)+Python/C#编程接口回测引擎:支持
5350UI游戏
项目基于Unity实现了三维飞行射击游戏,玩家控制飞机打击外星敌人,飞机可获取多种武器装备,敌人种类多样,最后有关底BOSS,敌人出现节奏和BOSS攻击节奏和背景音乐贴合
1780C#游戏
支持多游戏入口(躲猫猫/五子棋/水晶大战游戏内容可DIY),手机端大厅选游戏后可快速进入房间;支持WebRTCP2P低延迟连接与公网隧道访问两种模式;支持断线重连并可回到上一次离开的房间,保持游戏体验连续。多游戏大厅聚合入口:躲猫猫、五子棋、水晶大战一键进入;2)P2P/隧道双模式访问:优先P2P直
1970Java游戏
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