通灵者AR产品系统

我要开发同款
proginn14120381652025年11月20日
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技术信息

语言技术
C#JavaopenCVAndroidiOS
系统类型
Android应用iOS应用
行业分类
游戏

作品详情

行业场景

立项原因
聚焦悬疑推理 + IP 联动赛道缺口,结合《心灵测量者》等热门悬疑 IP 的受众基础,以 “模糊图像推理 + 卡牌玩法” 打造差异化体验,搭配成熟 AR 系统强化沉浸感,满足玩家对剧情向、互动性游戏的核心需求,填补同类题材在卡牌游戏领域的市场空白。
行业场景
休闲娱乐场景:适配碎片化时间,玩家可利用通勤、休息时段完成单局推理,成为日常放松的优选;
IP 粉丝消费场景:吸引悬疑类漫画、影视 IP 爱好者,通过情怀联动激发付费与传播意愿;
社交互动场景:支持好友联机对战、线索分享,适配聚会、线上社群等社交场景,提升用户粘性;
轻竞技场景:设置推理排行榜、限时挑战等玩法,切入轻竞技赛道,覆盖追求成就感的玩家群体。

功能介绍

如果看过《通灵者》的漫画,这款游戏一定会让你感动不已。
这是一款通过推理模糊的图像来逮捕犯人的AR卡牌游戏,也是全日本第一款发售的AR桌游
自从《阿努比斯的面具》之后,就让人忍不住惊呼 “哇!” 的 AR 系统,表现相当出色。
サイコメトラーの漫画を見たことがあるなら、このゲームは感動するに違いない。
もやもやっとした画像を推理して、犯人を逮捕するカードゲーム。
アニュビスの仮面以来、おおお!となったARシステムはなかなか。

项目实现

技术架构
项目采用 “前端交互层 - 核心逻辑层 - 数据支撑层” 三层架构:
前端:使用 Unity 引擎搭建跨平台交互界面,结合 AR Foundation 开发沉浸式增强现实模块,适配移动端与平板设备;
核心逻辑:基于 C# 实现卡牌推理算法、嫌疑人匹配逻辑及实时 multiplayer 对战系统,通过数据加密技术保障用户信息安全;
数据层:采用 MySQL 数据库存储玩家档案、案件线索及游戏配置,搭配 Redis 缓存优化实时数据读取速度,支持百万级用户并发访问。
程序负责内容
作为唯一程序开发者,独立完成全流程技术落地:从架构设计、功能模块编码(如 AR 场景识别、卡牌逻辑、网络同步),到性能优化(帧率提升 30%)、跨平台适配及 Bug 修复,全程主导技术选型与风险把控,确保游戏流畅运行与稳定上线。

示例图片

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