原创棋盘卡牌对战游戏。立项初衷是将传统跳棋对抗与职业棋子、魔法卡牌玩法融合,解决本地对弈模式单一的问题。项目已完成可玩 Demo 打包,并规划上架 Steam 平台。
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原创棋盘卡牌对战游戏。立项初衷是将传统跳棋对抗与职业棋子、魔法卡牌玩法融合,解决本地对弈模式单一的问题。项目已完成可玩 Demo 打包,并规划上架 Steam 平台。
① 多种对战模式:零零模式(三子迷你棋·自由选配职业)、464模式(职业棋子×魔法卡牌完整魔改)、普通跳棋,支持人机对战与 Steam 好友/路人联机;② 魔法卡牌系统:抽牌阶段翻三选一,冰封、断粮、龙卷风、交换等多种效果牌改变战局;③ 职业棋子体系:多职业棋子自由搭配构筑;④ 最高六人对局,支持人机混合;⑤ 段位系统按等级逐步解锁进阶模式。
独立完成玩法设计、界面与全部程序开发。使用团结引擎(Unity 2022.3 LTS)与 C#,基于 Steam P2P 实现联机房间同步与房主迁移,回合流程以状态机管理,内置 AI 对手可同场竞技。难点在网络同步一致性与卡牌效果系统的解耦设计。




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