这是一款动作类割草游戏,市面上的割草游戏都是自动打怪,想做一款不一样的,更刺激的割草游戏出来
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这是一款动作类割草游戏,市面上的割草游戏都是自动打怪,想做一款不一样的,更刺激的割草游戏出来
有主界面,排行榜,怪物图鉴,道具图鉴,技能面板,设置面板,玩家技能,buffer,道具系统,怪物阵型,怪物ai,boss ai
结算,广告,死亡复活 ,战斗UI,碰撞检测等等
1 所有的功能设计和程序开发
技术特点 :
1 同一场景怪物很多,后期关卡可以同时出现几千个(500关卡后),要对怪物渲染性能做一些批处理优化。
2 怪物的创建优化。
3 阵型中怪物行动一致;多个阵型的管理,不能叠在一起。
4 有很多技能表现效果是用shader实现,比如锯齿轮旋转,火焰,冰焰,闪电,龙卷风,效果不一定很好,主要是没有美术人员,只能自己弄。





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