websocket

涉及的主要模块:登录注册、游戏分享、城设与升级、资源生产与获取、战斗争夺、换装升级。项目想继续做地图与联盟功能,因决策者中断转向其它类型的项目而终结。在涉及到配置信息下发的过程中,还是做了不少优化设计与处理
460C++游戏
游戏模块涉及太多,游戏的基本模块全涉及到,但slg重在数值体验与生命线,社交功能与跨服团战是比较核心的模块。社交功能包括联盟、聊天、官职等;跨服战,分三个阶段实施:第一个阶段,仅仅是积分的跨服排行榜及奖励与公告;第二个阶段为跨服竞技场;第三个阶段为真正的跨服地图战。三个阶段由简到难。
450C++游戏
项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
300C#企业服务
只用万条筒108张牌,4人对局,开局强制定缺,可换三张;只能碰杠、不能吃牌。核心是血战到底,一家胡牌不结束,直至三家胡或流局。有刮风下雨杠牌即时结算,流局查花猪、查大叫;支持点炮、自摸、一炮多响,含多种番型翻倍,适配亲友房卡、匹配对局及线上语音回放等功能。
450Unity3D游戏
1.核心游戏功能高清低延迟直播操控,还原真实抓取手感,支持软件摇杆控制、精准落爪公开抓取概率+保底机制,累计一定次数必中目标娃娃,提升信任度2.社交互动功能实时弹幕互动,热门弹幕触发特效,增强直播间氛围感3.运营变现功能会员享概率提升、每日免费币、专属娃娃优先抓等特权抓中获得的积分,可兑换游戏币、可
440PHP游戏
一刀斩千 产品系统
有主界面,排行榜,怪物图鉴,道具图鉴,技能面板,设置面板,玩家技能,buffer,道具系统,怪物阵型,怪物ai,bossai结算,广告,死亡复活,战斗UI,碰撞检测等等
410COCOS2D-X游戏
1.开发单包体≤5MB的微信小游戏,适配低端手机设备,确保不同层级学生都能顺畅使用;2.集成答题闯关、知识点解析、错题集及广告植入系统,兼顾趣味性与商业变现;3.搭建后台管理系统,支持题目更新、用户数据统计、广告收益查看;4.确保游戏稳定性,上线后无明显卡顿、闪退问题。
750Java游戏
游戏核心功能包括双人实时匹配PK、武将招募与养成、背包道具管理、演武场挑战、封赏奖励、实时排名及商城系统。匹配不到真人时自动接入高/中/低三档AI机器人,确保对战流畅体验。
650Node.js游戏
轩辕劫产品系统
宠物养成系统:宠物可升级、进化、学习技能,不同宠物拥有独特属性和定位。人物养成系统:玩家角色可通过装备、技能、天赋等提升战力。自由站位系统:战斗中可自由调整宠物站位,不同站位影响出手顺序和技能效果,带来策略变化。PVP玩法:包括家族战争、组队战争、竞技场等,支持多人实时或异步对战。社交互动:家族系统
570Laya游戏
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
771Unity3D游戏
有许多的插件,能够更快地完成自己需求,里面的功能许多,usingBepInEx;usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespacePvZCheatMod{[BepInPlugi
910Unity3D游戏
商城前台-首页-商品分类搜索-首页轮播广告-每日上新栏目-限时秒杀栏目-首页商品推荐-分类商品展现-购物车-购物车商品管理-商品详情-账号设置-修改密码-邮箱换绑-登录注册-支付宝沙箱支付-地址管理-订单管理-订单详情-商品评论-客服对话###管理后台-首页介绍-轮播图管理-商品管理-促销管理-订单
970Java电商
机王争霸产品系统
项目中主要功能如下:1设计了所有的游戏UI,包括开始/结束界面,设置界面,各中战斗信息界面2核心功能为战斗系统,该系统包含了技能释放,AI单位移动管理,AI单位状态管理3用户参与功能,观众可以通过输入相关评论内容参加到游戏中,例如抖音观众评论“我要加入红队”,此时,游戏会将该观众加入到对应的队伍中4
1050COCOS2D-X游戏
1.活动桌多人在线玩法,定时开启,根据参赛人数进行奖励。2.千人大战玩法,常驻玩法,支持千人在同桌进行游戏。3.直播桌直播互动,主播直播与玩家一起游戏,并可与玩家互动。支持打赏
910Python内容平台
runx产品系统
该项目是一款基于CocosCreator引擎开发的休闲卡牌类手游,包括卡牌游戏的战斗玩法和休闲跑酷玩法,以及商城系统、抽卡系统、登录和支付、活动系统等完整功能。
1430Unity3D游戏
1)考核流程管理支持考生登录与身份校验支持批次管理、考试配置、考场锁定自动生成多项考核流程(登机广播、应急流程、安全检查、服务流程等)可配置检查项、评分项、扣分规则2)动作与流程检查(核心)系统自动记录考生操作序列检查是否按照标准流程执行自动识别漏项、错误步骤、顺序不正确支持评分表与最终得分生成3)
1550Unity3D企业服务
三维园区展示:通过Babylon.js渲染园区模型,支持相机飞行、不同视角切换以及场景灯光预设,直观展示建筑与设备位置。能耗监控:ThermalMode模块提供左右卡片与图表,展示各重要设备/区域的实时温度、负荷、收益等关键指标。交易与结算:powerTrading、powerSettlement等
2460Vue工业互联网
大航海家产品系统
块固定岛屿和隐藏的浮岛组成鼠标点击岛屿可切换视角,双击地面可调整观看角度。玩家可通过去口令去+标注的数值字母去狩猎或捕鱼,主播点击角色可开启玩家视角。岛屿等级主播岛屿加入资源等级和防御属性,魔石是岛屿的主要财富象征,主播通过日常收集和夺取获得,岛屿等级等于所有玩家平均等级,岛屿的防御随直播时长不断增
1720Unity3D游戏
功能模块:1.机器人管理:机器人信息录入、状态监控、远程控制2.视频监控:实时视频预览、云台控制、视频回放3.测温管理:温度监测、异常报警、数据记录4.巡检任务:任务配置、路径规划、自动执行5.3D可视化:场景建模、机器人定位、轨迹回放主要功能:系统提供完整的机器人全生命周期管理,从设备录入到任务执
1550JavaScript物联网
游戏副本5个难度等级:简单(4对)到大师(24对)爱心主题元素,包含多种爱心emoji特殊金色卡片增强游戏趣味性游戏机制计时系统与最佳成绩记录连击奖励机制(连续正确配对)时间加速道具(减10秒)等级经验值系统技术特色响应式设计,适配移动端3D翻牌动画效果粒子爆炸视觉反馈WebAudioAPI音效系统
1610HTML5游戏
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