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1)考核流程管理支持考生登录与身份校验支持批次管理、考试配置、考场锁定自动生成多项考核流程(登机广播、应急流程、安全检查、服务流程等)可配置检查项、评分项、扣分规则2)动作与流程检查(核心)系统自动记录考生操作序列检查是否按照标准流程执行自动识别漏项、错误步骤、顺序不正确支持评分表与最终得分生成3)
330Unity3D企业服务
三维园区展示:通过Babylon.js渲染园区模型,支持相机飞行、不同视角切换以及场景灯光预设,直观展示建筑与设备位置。能耗监控:ThermalMode模块提供左右卡片与图表,展示各重要设备/区域的实时温度、负荷、收益等关键指标。交易与结算:powerTrading、powerSettlement等
370Vue工业互联网
大航海家产品系统
块固定岛屿和隐藏的浮岛组成鼠标点击岛屿可切换视角,双击地面可调整观看角度。玩家可通过去口令去+标注的数值字母去狩猎或捕鱼,主播点击角色可开启玩家视角。岛屿等级主播岛屿加入资源等级和防御属性,魔石是岛屿的主要财富象征,主播通过日常收集和夺取获得,岛屿等级等于所有玩家平均等级,岛屿的防御随直播时长不断增
600Unity3D游戏
功能模块:1.机器人管理:机器人信息录入、状态监控、远程控制2.视频监控:实时视频预览、云台控制、视频回放3.测温管理:温度监测、异常报警、数据记录4.巡检任务:任务配置、路径规划、自动执行5.3D可视化:场景建模、机器人定位、轨迹回放主要功能:系统提供完整的机器人全生命周期管理,从设备录入到任务执
500JavaScript物联网
游戏副本5个难度等级:简单(4对)到大师(24对)爱心主题元素,包含多种爱心emoji特殊金色卡片增强游戏趣味性游戏机制计时系统与最佳成绩记录连击奖励机制(连续正确配对)时间加速道具(减10秒)等级经验值系统技术特色响应式设计,适配移动端3D翻牌动画效果粒子爆炸视觉反馈WebAudioAPI音效系统
860HTML5游戏
船舶模拟器产品系统
1.局域网联机功能2.关键词唤醒,语音控制功能3.模拟考核功能4.事件回放功能5.通过mqtt协议与云端保持连接,确保数据的实时更新。6.支持数据下载功能
650Unity3D项目任务
功能模块:玩家基本信息,游戏大厅,牌桌;游戏规则:1、每四轮重洗一次牌,玩家出牌为随机顺序,最后出牌者称之为猎人,猎人可以决定哪个玩家成为猎物,或者猎人被猎物攻击。
1020Java游戏
海战棋产品系统
1.大厅登录,房间匹配系统,创建房间,进入房间,匹配房间,房间解散,结算功能,socket,签到,转盘,任务,排行榜,游戏主逻辑对战等一整套对战匹配类游戏所有功能一个人开发
800Unity3D游戏
本方案面向工业 4.0 新型工厂,针对传统自动化产线中目标抓取、焊接、打胶等操作需预处理目标的痛点,实现无需人工调整的自动化作业,提升产线灵活性与效率。区别于市场常规方案,采用自主研发的机构光相机采集目标区域点云数据,结合自研算法实现目标的精准识别、定位与控制,具备非接触式测量、环境适应性强、无需目标预处理等优势,可适配多场景自动化生产需求。核心由机构光相机硬件、点云数据处理算法及自动化控制软件构成,通过自研光机电一体化技术,实现从数据采集到执行控制的全流程自主化。
1370C/C++图形/图像处理
业务背景: 该项目主要是解决用户可以使用AI定制化解决学生的各类科目学习工具 1. 强化AI在数学、语文、英语、历史、政治等方面的能力 2. 通过不同的角色,来解决学生在各科目的问题,通过对话的方式,同时可以拍照解决问题 功能介绍: 1. 多端支持,包括web端以及小程序端 2. 对话包括重新生成、图片解析、公式展示、图片生成等AI功能 3. 角色定制:通过个性化定制不同的角色,来解决学生在各科目的问题,通过对话的方式,同时可以拍照解决问 4. 支付,对接微信支付,以及订单系统 项目实现: 我负责独立开发整个系统,包括前端、后端、小程序,以及功能设计 难点:解决图片分析以及AI大模型对接,以及数学公式显示的问题 特色:该系统帮助学生解决学习问题
1530PythonAI工具
张庄矿项目产品系统
后台管理页面是基于antdesign搭建的 大屏展示是基于threejs搭建的3D可视化场景 在后台管理页面实现了灯具设备,人员的管理,各项数据的查询,人员的轨迹回放等功能 在大屏页面实现园区模型的加载,灯具的智能化控制,人员的实时位置显示
1260CSS系统监控
这个源码本来是用于巴西pix支付的,因为我们用不上巴西的支付功能,改为了USDT支付,修改了php接口,vue组件重新编译.js文件才能生效。还需要修复任务系统接口调用,添加赏金任务完成领取赏金等一系列操作!
1900PHPVue 组件
1.该方案可解决在Unity中动态加载3DTiles类型数据的问题 2.该方案支持用户自行导入或者通过地址输入来将3DTiles数据进行导入,并进行一些基础的配置 同时包括对一些常见数据的处理方法,比如B3DM,点集等
1960unity3d地理信息系统GIS
卡特世界产品系统
1.这是在公司开发的2d游戏项目;是一款商用app,给用户提供模拟经营、材料交易、休闲娱乐等 2.主要功能是给区块链赋能,有账号注册、登录、玩家交易、转赠、装置产出、扫码邀请好友、第三方广告等功能 3.已上架苹果应用商店
1361unity3d区块链
记艺产品系统
文化生活社区类软件 ‌记艺是一款‌文化生活社区类软件‌,也是一个综合性社区网站。它以技术和产品为核心,以生活和文化为内容,致力于帮助都市人群发现生活中有用的事物。 ‌主要功能‌: 提供关于书籍、电影、音乐等作品的信息,用户可以在这里找到丰富的书影音资料,并浏览其他用户提供的描述和评论。 支持兴趣交流,用户可以在记艺中分享自己的生活经验、人生体验、购物见解,并与其他用户进行深入交流。 提供书影音推荐、线下同城活动、小组话题交流等多种服务功能,满足用户不同的需求。 ‌平台支持‌: 记艺支持‌Android和‌iOS平台,用户可以通过手机客户端随时随地访问豆瓣社区。 ‌社区特点‌: 记艺是一个有趣多元的文化生活社区,汇聚了大量对书影音等文化内容感兴趣的用户。 用户可以在记艺中遇到志趣相投的人,一起抱团取暖、传递关怀和善意,共同探索思考并拥抱新鲜事物。
2070javaSNS社交
双界链接点产品系统
1,负责角色系统的开发,集升级,突破,升星,时装来养成出战的外勤。 2,负责玩法的选关系统开发,剧集式关卡。通过多类型来生成关卡,有timeline,有任务,有关卡,引导玩家了解游戏玩法和游戏世界观。 3,负责结算系统开发,一个大的结算系统,设计到了方方面面。 4,负责对接FGUI系统资源调优,有的时候美术拼的界面需要二次返工,提供技术支持。 5,负责系统对接战斗数据层开发,我们战斗和系统都是相互独立的。只有在将要入站前在公共的gameSyastemmodel来缓存好战斗需要的相 关数据,制定好职责划分,清晰定位问题归处。 6,负责极械系统开发,极械是战斗时会用到的一种肉鸽武器卡。一套养成系统。
3110unity3d工业互联网
配餐管理系统产品系统
该项目旨在通过采用先进的技术和创新的商业模式,为用户提供高品质的产品和服务。 项目分为三个登录角色:商家,骑手,订餐人 登录商家页面可以查看订单及评价, 骑手可抢单,并修改订单状态 订餐人可查看订单状态,并评价 项目负责:搭建后端框架,所有模块都由个人开发
1830java生活服务
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