航空服务 / 空乘实训
教育 / 职业技能培训
VR & 虚拟仿真教学
技能大赛考核系统
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技能大赛考核系统
1)考核流程管理
支持考生登录与身份校验
支持批次管理、考试配置、考场锁定
自动生成多项考核流程(登机广播、应急流程、安全检查、服务流程等)
可配置检查项、评分项、扣分规则
2)动作与流程检查(核心)
系统自动记录考生操作序列
检查是否按照标准流程执行
自动识别漏项、错误步骤、顺序不正确
支持评分表与最终得分生成
3)实训与讲解模式
讲解模式:配音 + 动作演示
实训模式:开放练习、重复纠错
教师端可实时查看考核结果
4)成绩记录与数据中心
自动生成成绩单(JSON / Excel)
后台查询、筛选、导出
支持按流程、按动作维度的评分细则查看
5)UI/UX 与整体实现
全流程 UI 由我独立设计与开发
模块化接口,方便后期扩展新流程
所有配置均由 JSON 文件驱动,可通过编辑器工具动态生成
客户端:Unity 2021(3D + UIToolkit / UGUI)
使用状态机(FSM)管理考试阶段
基于 ScriptableObject / JSON 的配置化驱动
大量使用异步框架(UniTask)优化流程
UI 模块采用组件化结构,便于后期扩展
动作流程检查使用 Step-Checker 模块,支持自动对比标准模板
其他技术点:
模块化资源管理与加载
标准化判分引擎(基于动作节点的规则树实现)
本地数据缓存与日志系统




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