1.该方案可解决在Unity中动态加载3DTiles类型数据的问题 2.该方案支持用户自行导入或者通过地址输入来将3DTiles数据进行导入,并进行一些基础的配置 同时包括对一些常见数据的处理方法,比如B3DM,点集等
评论