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websocket
跃山河(石头传序)——原创棋盘卡牌对战游戏
产品系统
①多种对战模式:零零模式(三子迷你棋·自由选配职业)、464模式(职业棋子×魔法卡牌完整魔改)、普通跳棋,支持人机对战与Steam好友/路人联机;②魔法卡牌系统:抽牌阶段翻三选一,冰封、断粮、龙卷风、交换等多种效果牌改变战局;③职业棋子体系:多职业棋子自由搭配构筑;④最高六人对局,支持人机混合;⑤段
20
0
Unity3D
游戏
红月游戏
产品系统
账号系统负责玩家的生命周期管理,包括:-?**注册与登录**:支持账号注册、登录、密码管理-?**角色管理**:创建、删除、选择角色-?**安全机制**:邮箱绑定、管理员密码修改-?**服务器公告**:获取服务器公告信息角色系统是游戏的核心,包含了玩家在游戏中的所有数据与行为:-?**属性系统**:
65
0
Unity3D
游戏
UE5 多人射击项目
产品系统
LegoGame是一个基于UnrealEngine5.4开发的第三人称多人射击游戏项目,主要使用C++结合蓝图完成玩法逻辑、角色控制、AI行为、UI界面和多人流程。项目整体采用乐高风格的角色与场景表现,围绕房间大厅、阵营对抗、武器射击、角色复活、背包装备和结算展示等内容构建完整的游戏流程。
56
0
websocket
游戏
UE5/Unity/团结引擎/Three.js实现的3D数字孪生厂区/城市实时监控与管理系统
产品系统
1.项目分为前端展示模块与后端接口模块2.项目内包含全厂区场景展示与各个设备或其他实时数据接入并同步状态展示3.程序内通过与设备通信反向控制4.真实生产流程模拟
89
0
C#
工业互联网
仙灵觉醒
产品系统
项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制
89
0
Unity3D
游戏
Unity基站电源虚拟仿真实训系统
产品系统
Vibe Coding
项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
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0
C#
企业服务
龙武
产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
143
1
Unity3D
游戏
植物大战僵尸mod
产品系统
有许多的插件,能够更快地完成自己需求,里面的功能许多,usingBepInEx;usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespacePvZCheatMod{[BepInPlugi
162
0
Unity3D
游戏
机王争霸
产品系统
项目中主要功能如下:1设计了所有的游戏UI,包括开始/结束界面,设置界面,各中战斗信息界面2核心功能为战斗系统,该系统包含了技能释放,AI单位移动管理,AI单位状态管理3用户参与功能,观众可以通过输入相关评论内容参加到游戏中,例如抖音观众评论“我要加入红队”,此时,游戏会将该观众加入到对应的队伍中4
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COCOS2D-X
游戏
空乘岗位综合实训系统(大赛考核版)
产品系统
1)考核流程管理支持考生登录与身份校验支持批次管理、考试配置、考场锁定自动生成多项考核流程(登机广播、应急流程、安全检查、服务流程等)可配置检查项、评分项、扣分规则2)动作与流程检查(核心)系统自动记录考生操作序列检查是否按照标准流程执行自动识别漏项、错误步骤、顺序不正确支持评分表与最终得分生成3)
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0
Unity3D
企业服务
大航海家
产品系统
块固定岛屿和隐藏的浮岛组成鼠标点击岛屿可切换视角,双击地面可调整观看角度。玩家可通过去口令去+标注的数值字母去狩猎或捕鱼,主播点击角色可开启玩家视角。岛屿等级主播岛屿加入资源等级和防御属性,魔石是岛屿的主要财富象征,主播通过日常收集和夺取获得,岛屿等级等于所有玩家平均等级,岛屿的防御随直播时长不断增
242
0
Unity3D
游戏
浪漫爱心记忆挑战
产品系统
游戏副本5个难度等级:简单(4对)到大师(24对)爱心主题元素,包含多种爱心emoji特殊金色卡片增强游戏趣味性游戏机制计时系统与最佳成绩记录连击奖励机制(连续正确配对)时间加速道具(减10秒)等级经验值系统技术特色响应式设计,适配移动端3D翻牌动画效果粒子爆炸视觉反馈WebAudioAPI音效系统
217
0
HTML5
游戏
当前共12个项目
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