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拆线解压产品系统
单人无尽躲避+局外养成。①核心循环:操控三眼飞船躲避弹幕、吃球变强;能量是唯一燃料——飞行耗能、落地或贴"金边"快速回能,走位即资源管理;②战斗:连击滚分并触发"狂暴"(得分×3);护盾、神罚、治疗、狂暴四个技能共享一个中央充能槽(最多两格),必须互相取舍;③关卡:每4波更换地图、每8波挑战一场Bo
1910HTML5游戏
疯狂捕鱼OL产品系统
这是一款海洋主题休闲捕鱼小游戏,玩家操控炮台射击鱼群获得虚拟积分,挑战BOSS、收集成就、解锁炮台外观,体验轻松有趣的海洋冒险。游戏支持本地存档、音效设置,界面流畅易上手;接入合规统计与广告能力,多设备适配,仅用于休闲解压,无任何现金兑换相关玩法。
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Fancy Love产品系统
这是一款女性向恋爱换装小游戏,玩家可收集各类精美服饰自由搭配造型,完成主题穿搭挑战,解锁图鉴;同时与不同角色互动提升好感,开启浪漫剧情与专属画面。游戏支持存档、成就收集、音效调节,界面精致;接入合规统计与广告能力,适配多种设备,满足用户审美与情感娱乐需求。
780COCOS2D-X游戏
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850Canvas游戏
项目围绕“跑酷+拾取+武器成长”构建完整游戏循环。玩家操控小恐龙持续前进,在关卡中进行移动、躲避障碍并拾取不同武器资源,通过武器包实现能力升级,逐步提高角色战斗能力。系统包含角色控制、跑酷关卡、障碍与碰撞检测、武器拾取、武器升级、战斗反馈、得分与游戏结算等核心模块。同时针对移动端实现触控交互,并完成
1160Java游戏
游戏以建筑放置、相邻合成和抵御雾潮为核心玩法,不同建筑承担不同战术职责。玩家通过守夜获得资源,并用于小镇建设、居民培养与后续关卡推进。产品包含居民编队、技能搭配、关卡挑战、剧情内容、成长引导及本地进度保存等模块,将战斗、经营与角色关系串联为持续成长流程。界面围绕小镇、居民、社交及设置组织,提供声音、
1580HTML5游戏
1.关卡闯关系统:数百个汉字关卡,每关由多个笔画组成,用户从打散的笔画中组合出目标汉字,填入下方田字格。2.难度等级系统:提供初级(80%目标字数)、中级(90%)、满级(100%)三档难度,动态调节每关需找出的字数,兼顾不同水平玩家。3.积分与等级称号系统:通关获取积分,积分累计解锁童生、秀才、举
2290Java游戏
项目主要功能模块:1)单机战役:99关可解锁关卡,步兵/长矛兵/弓箭手/掷石兵/骑兵五大兵种与主将英雄,含星级评定、积分与成就系统;2)兵书兵策:14种指挥指令(休整/集结/掩护/埋伏/守狙/冲锋/擒王等)自由勾选配置,并支持自定义「五维38原子」复合指令(行为/目标/移动/阵型/范围自由组合),实
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