为了让玩家能自己当一回设计师,构建城市的列车线路,实现运送乘客的最优解,我设计了这个游戏。
点击空白处退出提示
语言技术
C#、Unity3D系统类型
Android应用、Windows行业分类
游戏演示地址
https://www.bilibili.com/video/BV1MXAkzZExu/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click
为了让玩家能自己当一回设计师,构建城市的列车线路,实现运送乘客的最优解,我设计了这个游戏。
功能:
1.随机产生站点(大型的圆形或三角形或方形),随机产生乘客(小型的圆形或三角形或方形),乘客整齐地排列在站点右下角。
2.站点间可连成线路(初始上限3条,后续可通过道具增加),线路有不同颜色区分,可延长可缩短可删除可形成环形可解开环形。
3.线路间会自动生成一辆一节车厢的列车(可通过道具增加车厢数或列车数),列车会在线路间往返移动,并精准携带乘客到目的地。
4.乘客运送成功会加分,乘客运送失败会累积失败值,失败值达到一定程度会导致游戏失败。
这是我的独立作品,我负责全部的开发,使用的技术栈有Unity3d、C#。
亮点:
1.线路的多种操作,能延长缩短和删除,并且不影响列车的运行。
2.精准的寻路,让乘客每次都是最短行程。




评论