归璇
3小时前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

我是程序员客栈的付湛文,一名Unity3d游戏开发者;

我毕业于北京航空航天大学,担任过成都九方互动信息技术有限公司的高级前端工程师;

负责过公司内多个项目的开发;

熟练使用C++、C#、Lua、Unity3d、Golang;

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2023-05-15 -2026-01-31抚州市公安局临川分局留置看护

    我在工作期间零出错,获评两次优秀。很好地完成了要求,并且不断丰富自己的技术栈,保持技术上的手感。

  • 2020-10-01 -2021-11-30成都九方互动信息技术有限公司高级前端工程师

    我的工作内容: 1.负责Unity客户端系统玩法的设计与实现; 2.协助策划完成版号版本相关内容的修改; 3.配合美术完成UI界面的搭建; 4.参与客户端性能优化,确保日常功能业务性能稳定; 5.参与完善客户端开发框架与基础模块。

教育经历

  • 2014-09-01 - 2019-07-01北京航空航天大学飞行器设计与工程本科

资质认证

语言

中文母语水平
英语可口语交流
日语借工具书面交流
德语借工具书面交流
葡萄牙语借工具书面交流
西班牙语借工具书面交流
法语借工具书面交流
俄语借工具书面交流
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技能

Go熟练
C++掌握
C#熟练
Lua熟练
Unity3D掌握
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作品
MiniMetro

功能:1.随机产生站点(大型的圆形或三角形或方形),随机产生乘客(小型的圆形或三角形或方形),乘客整齐地排列在站点右下角。2.站点间可连成线路(初始上限3条,后续可通过道具增加),线路有不同颜色区分,可延长可缩短可删除可形成环形可解开环形。3.线路间会自动生成一辆一节车厢的列车(可通过道具增加车厢数

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2026-02-26 22:18
更新于: 2小时前 浏览: 4