本项目旨在通过“自由搭配+组合触发” 的核心机制,解决上述痛点:1 设计高度开放的卡牌效果联动系统,鼓励玩家探索无限组合策略,打破套路化玩法。
2 通过强反馈的UI与特效,清晰呈现组合技的触发与效果,让每一次创意构筑都能获得独特的视觉与体验回报
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本项目旨在通过“自由搭配+组合触发” 的核心机制,解决上述痛点:1 设计高度开放的卡牌效果联动系统,鼓励玩家探索无限组合策略,打破套路化玩法。
2 通过强反馈的UI与特效,清晰呈现组合技的触发与效果,让每一次创意构筑都能获得独特的视觉与体验回报
本项目构建了一套完整而富有深度的游戏体验框架。其核心是基于自由卡牌构筑的系统:玩家可收集并搭配多样化的装备与技能卡牌,每张卡牌不仅具有独立效果,更能通过玩家决策形成特定组合,从而触发强大的连锁或协同效果,极大地丰富了战斗的策略维度与重复可玩性。
作为项目的唯一开发者,我独立负责了从概念设计到最终上线的全流程工作。在具体任务上,我全面主导了游戏核心机制的策划与平衡,设计了卡牌组合的触发逻辑与算法;独自完成了前端用户界面(UI)的视觉设计与交互开发,实现流畅的卡牌拖拽、组合提示,同时,搭建后端服务器与数据库,编写抽卡概率系统与分数上传接口





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